
গেম ডিরেক্টর একটি উদ্ভাবনী কর্ম ব্যবস্থা টিজ করে যা মিশ্রণে ভুতুড়ে জোইসকে পরিচয় করিয়ে দেয়। কীভাবে এই প্যারানরমাল মেকানিক আপনার গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে তুলবে তা আবিষ্কার করুন!
ইনজোই ডিরেক্টর একটি কর্ম সিস্টেম টিজ করে

ডিসকর্ডের মাধ্যমে February ফেব্রুয়ারি, ২০২৫ -এ শেয়ার করা একটি উত্তেজনাপূর্ণ আপডেটে ইনজয়ের গেম ডিরেক্টর হিউংজুন কিম একটি কর্ম সিস্টেমের জন্য পরিকল্পনা উন্মোচন করেছেন। এই অনন্য বৈশিষ্ট্যটি মৃত জোইসকে ভূতগুলিতে রূপান্তরিত করবে, তাদের জমে থাকা কর্মের পয়েন্টগুলির উপর নির্ভর করে।
বাস্তবতার প্রতি ইনজয়ের প্রতিশ্রুতি থাকা সত্ত্বেও, কিম কর্ম ব্যবস্থা এবং ভুতুড়ে অ্যাপারেশনগুলির সাথে একটি প্যারানরমাল মোড়কে সংহত করতে আগ্রহী। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "যদি কোনও জোই পর্যাপ্ত কর্মের পয়েন্ট নিয়ে মারা যায় তবে তারা পরবর্তী জীবনে চলে যায়, তবে যারা কাটটি তৈরি করেন না তাদের পর্যাপ্ত কর্মফল পুনরুদ্ধার না করা পর্যন্ত ভূত হিসাবে থাকতে হবে।" এই পয়েন্টগুলি পুনরুদ্ধার করার সঠিক পদ্ধতিগুলি একটি রহস্য হিসাবে রয়ে গেছে, গেমপ্লেতে ষড়যন্ত্রের একটি উপাদান যুক্ত করে।

কিম ঘোস্ট জোইসের সাথে অর্জনের লক্ষ্যে তাদের যে ভারসাম্য অর্জনের লক্ষ্য রেখেছিল তাও তুলে ধরেছিল, "আমরা ভূতের খেলার যোগ্যতা মোটামুটি সীমাবদ্ধ রাখতে চাই যাতে এটি মূল গেমপ্লেটি ছাপিয়ে যায় না, তবে আমরা যখন অভিজ্ঞতাটি ঘটে তখন যথেষ্ট পরিমাণে নিযুক্ত রয়েছে তাও নিশ্চিত করতে চাই।" প্রারম্ভিক অ্যাক্সেস সংস্করণে, ঘোস্ট জোইসের সাথে মিথস্ক্রিয়া নির্দিষ্ট সময়ে এবং নির্দিষ্ট শর্তে বিশেষ কথোপকথনের মধ্যে সীমাবদ্ধ থাকবে।
সামনের দিকে তাকিয়ে, কিম আরও কল্পনা-চালিত উপাদানগুলি অন্বেষণ করার জন্য তার উত্সাহ প্রকাশ করে বলেছিলেন, "আমরা প্রথমে ইনজয়ের বাস্তবসম্মত উপাদানগুলিকে পরিমার্জন করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ, আমি ভবিষ্যতে আরও কল্পনা-চালিত উপাদানগুলি অনুসন্ধান করতে পছন্দ করি। মাঝে মাঝে গেমের স্থানীয় থেকে দূরে সরে যাওয়া, আমরা আমাদের সিমুলেশনকে বাড়িয়ে তুলতে পারি, আল্ট্রা-রিসালিস্টিক!"
ইনজোই কর্মের ইন্টারঅ্যাকশন সংক্ষেপে প্রকাশিত

2024 সালের আগস্টে, ইনজোয়ের প্রকাশক ক্রাফটন ইনক। স্পনসরড ভিডিওগুলির মাধ্যমে গেমটি প্রদর্শন করতে সামগ্রী নির্মাতাদের সাথে সহযোগিতা করেছিলেন। ম্যাডমর্ফ, এরকম একজন অংশীদার তার ইনজোই ভিডিওর সময় কর্ম সিস্টেমে এক ঝলক উঁকি দেওয়ার প্রস্তাব দিয়েছিলেন।
পনের মিনিটের চিহ্নে, ম্যাডমর্ফ কর্মফল ইন্টারঅ্যাকশনস নামে একটি বৈশিষ্ট্য প্রদর্শন করেছিলেন, যা এমন একাধিক ক্রিয়া প্রকাশ করে যা কোনও জোয়ের কর্মের পয়েন্টগুলিকে বাড়িয়ে বা হ্রাস করতে পারে। অন্য জোইয়ের মুখের উপর গোপনে দুষ্টু কাজ থেকে শুরু করে ইতিবাচক ক্রিয়াকলাপ যেমন "ছুঁড়ে ফেলা ট্র্যাশ" বা "বন্ধুর পোস্টের মতো" এর মতো ইতিবাচক ক্রিয়াকলাপ থেকে শুরু করে কার্মা ইন্টারঅ্যাকশন মেনুতে বিভিন্ন ধরণের পছন্দের প্রতিশ্রুতি দেয়।

২৮ শে মার্চ, ২০২৫ -এ স্টিমে চালু করার জন্য সেট করা ইনজোইয়ের প্রাথমিক অ্যাক্সেস সংস্করণটি জীবিত জোইসের সাথে গেমপ্লেতে মনোনিবেশ করবে, কার্মা ইন্টারঅ্যাকশন বৈশিষ্ট্যটি ভবিষ্যতের আপডেটে আরও গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করার জন্য প্রস্তুত রয়েছে। এই উদ্ভাবনী সিস্টেমটি অন্বেষণ করতে আগ্রহী ভক্তদের প্রাথমিক অ্যাক্সেসের অভিজ্ঞতায় ডাইভিংয়ের আগে অপেক্ষা করতে ছয় সপ্তাহেরও কম সময় লাগবে।