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作者: Gabriel阅读:0
朝代战士:由于制片人Tomohiko Sho的指示向开发团队提供了更大挑战的经验:“去杀死球员。”这种哲学体现在更强硬,更具侵略性的敌人中。在最新王朝勇士分期付款中了解有关这种转变的更多信息!
朝代战士的难度更高:起源直接源于生产者Sho的指示。在接受PlayStation.blog的采访中,他解释说,目标是将更大的现实主义注入战斗中。他认为,敌方士兵和将军也在为生存而战,而不仅仅是玩家角色。
在增加挑战的同时,Sho强调着专注于奖励而不是令人沮丧的困难。该设计旨在提供令人满意的成就,即使对于在动作游戏中经验不足的玩家也是如此。他承认,平衡系列“ Musou”的兴奋(击败敌人的成群)与残酷战争环境的现实主义更加现实的重大挑战。
与传统的显着背离是缺乏数字标题。该游戏不是王朝勇士10 ,而是王朝勇士:起源,标志着该系列中第一个未编号的入场。
这个“起源”指定强调了游戏的重点是三个王国的浪漫史的上半年,这与以前的分期付款有关,涵盖了整个叙述。在东京游戏节目2024对TheGamer的采访中,Sho证实了这个故事以Chibi Battle(Red Cliffs)结束。他解释了专注于这个关键时期的决定,以提供更彻底和更激烈的叙事经验。
经过7年的休假后,王朝勇士:起源是最新的主要入场。基于三个王国的浪漫史,该游戏以原始主角,无名的英雄为特色,在中国汉朝的权力斗争中驾驶。
1月17日发布,朝代勇士:Origins可在PC(Steam),PlayStation 5和Xbox系列X | S上获得。
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