忍者队期待已久的忍者Gaiden 4终于开发了,这要归功于Ninja,Koei Tecmo和Platinumgames团队之间的合作努力。 制片人Fumihiko Yasuda透露,由于缺乏具体的概念,该项目已经从事了多年的作品。 WA合作
作者: Aaron阅读:0
根据创作者 Toby Fox 的最新更新,Deltarune 第 4 章即将准备就绪,但距离发布还有很长的路要走。 他在最新的时事通讯中分享了这一更新,深入了解了游戏的进展以及多平台、多语言版本的挑战。
第四章:即将完成,但仍在完善
Undertale 的主创 Toby Fox 确认 Deltarune 第 3 章和第 4 章的目标是在 PC、Switch 和 PS4 上同时发布。 虽然第四章即将完成——所有地图都已完成,战斗也可以玩——但它仍然需要一些微调。 福克斯强调了过场动画、战斗平衡和视觉效果、背景增强以及对几场战斗中结束序列的改进所需的细微改进。 尽管如此,他认为第 4 章在很大程度上是可玩的,并且游戏测试者的初步反馈是积极的。
跨多个平台和语言发布付费游戏的复杂性是延迟发布的一个重要因素。福克斯强调了完美的必要性,特别是考虑到这是他们自《Undertale》以来的首个主要付费版本。 在发布之前,团队必须完成几项关键任务:测试新功能、最终确定 PC 和主机版本、日语本地化以及彻底的错误测试。
第 3 章的开发已经完成(根据福克斯二月份的时事通讯),在第 4 章正在完善的同时,第 5 章的早期工作已经开始,包括地图创建和子弹图案设计。
虽然具体的发布日期尚未公布,但福克斯向粉丝们提供了拉尔塞和鲁克斯的对话预览、埃尔尼娜的角色描述以及一个新物品:GingerGuard。 虽然自第 2 章以来的漫长等待可能会让一些人失望,但范围的扩大以及 Fox 确认第 3 章和第 4 章加起来比第 1 章和第 2 章加起来更长的确认,已经激发了人们的兴奋。
Fox 乐观地认为,一旦第 3 章和第 4 章推出,未来的章节发布将会更加精简。
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