忍者隊期待已久的忍者Gaiden 4終於開發了,這要歸功於Ninja,Koei Tecmo和Platinumgames團隊之間的合作努力。 製片人Fumihiko Yasuda透露,由於缺乏具體的概念,該項目已經從事了多年的作品。 WA合作
作者: Aaron閱讀:0
根據創作者 Toby Fox 的最新更新,Deltarune 第 4 章即將準備就緒,但距離發布還有很長的路要走。 他在最新的時事通訊中分享了這一更新,深入了解了遊戲的進展以及多平台、多語言版本的挑戰。
第四章:即將完成,但仍在完善
Undertale 的主創 Toby Fox 確認 Deltarune 第 3 章和第 4 章的目標是在 PC、Switch 和 PS4 上同時發布。 雖然第四章即將完成——所有地圖都已完成,戰鬥也可以玩——但它仍然需要一些微調。 福克斯強調了過場動畫、戰鬥平衡和視覺效果、背景增強以及對幾場戰鬥中結束序列的改進所需的細微改進。 盡管如此,他認為第 4 章在很大程度上是可玩的,並且遊戲測試者的初步反饋是積極的。
跨多個平台和語言發布付費遊戲的複雜性是延遲發布的一個重要因素。福克斯強調了完美的必要性,特別是考慮到這是他們自《Undertale》以來的首個主要付費版本。 在發布之前,團隊必須完成幾項關鍵任務:測試新功能、最終確定 PC 和主機版本、日語本地化以及徹底的錯誤測試。
第 3 章的開發已經完成(根據福克斯二月份的時事通訊),在第 4 章正在完善的同時,第 5 章的早期工作已經開始,包括地圖創建和子彈圖案設計。
雖然具體的發布日期尚未公布,但福克斯向粉絲們提供了拉爾塞和魯克斯的對話預覽、埃爾尼娜的角色描述以及一個新物品:GingerGuard。 雖然自第 2 章以來的漫長等待可能會讓一些人失望,但範圍的擴大以及 Fox 確認第 3 章和第 4 章加起來比第 1 章和第 2 章加起來更長的確認,已經激發了人們的興奮。
Fox 樂觀地認為,一旦第 3 章和第 4 章推出,未來的章節發布將會更加精簡。
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