Valve从新的一年休息时间回来,开发人员正在他们的游戏组合中推出更新。在僵局从每两周更新的转变之后,我们预计会有很大的补丁。但是,Valve选择了较小,影响力较小的更新来开始一年。 这个最初的2025补丁灶
作者: Brooklyn阅读:0
Sandfall Interactive的 Clair掩盖了:Expedition 33 Xbox开发人员Direct在Belle Epoque启发的幻想和创新转弯的战斗中透露的细节。让我们深入研究令人兴奋的新信息。
揭示疯狂:2025年4月发布
准备在2025年4月24日面对痛苦者的混乱! Sandfall Interactive确认了最近Xbox开发人员直接的发布日期,突出了完全重新构想的基于转弯的战斗系统。更好的是, Clair Subbur:Expedition 33 将从第一天开始在Xbox Game Pass上提供。
预订是开放的!将您的副本固定在Xbox商店($ 44.99标准,$ 59.99 Deluxe)或利用Steam和PS5(分别为44.99美元和53.99美元)的10%折扣。注意:蒸汽折扣于2025年5月2日结束,而PS5折扣(需要PlayStation Plus)一直在当地时间下午3:00启动。 Epic Games商店清单目前仅限于愿望清单。
结识探险队的新兵:Monoco和Esquie
该团队扩展到八个角色:七个可玩英雄和一个致力于探索的英雄。 Monoco是一个束缚 - 一个将战斗视为冥想的人 - 拥有独特的能力,可以转变为被击败的敌人,利用他们的力量。因尔斯特人明显不受痛苦者的影响。
埃斯基(Esquie)是一个永恒的传奇人物,被认为是世界上最强的存在,扮演着辅助角色。他在开放世界地图上解锁了对各个位置的访问。收集他的特殊石头可以授予团队的新能力,并进入以前无法到达的地区。以前在2024年10月16日的YouTube视频中引入了其余可玩角色 - 古斯塔夫,卢恩,莫尔,斯科尔,雷诺阿和瓦尔索。
基于反应的转弯战斗和深色特征自定义
Sandfall Interactive不仅关注美学;他们彻底改变了基于经典的转弯战斗。正如Xbox Wire文章(2025年1月23日)所述,首席执行官Guillaume Broche强调了每个角色的独特游戏风格和各种机制。
创新的“基于反应的转弯系统”引入了实时元素:道奇和帕里敌人的攻击,以增加伤害。时机是关键,但可调节的难度设置符合所有技能水平。
深角色定制是中心的。独特的技能树,例如Lune的“污渍”资源,以及Luminas(通过不断发展的“ Pictos”而获得的被动效果 - 设备修饰符 - 四场战斗之后)提供了数百种构建可能性。这种战略深度和反应性战斗的融合有望真正吸引人的体验。
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