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Sandfall Interactive Clair Obscur: Expedition 33 Detalhes revelados no desenvolvedor do Xbox Direct Showcase Uma mistura cativante de fantasia inspirada em Belle Epoque e combate inovador baseado em turnos. Vamos nos aprofundar nas novas informações emocionantes.
Investindo a loucura: abril de 2025 Lançamento
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Prepare -se para enfrentar o caos da dor em 24 de abril de 2025! A Sandfall Interactive confirmou a data de lançamento durante o recente desenvolvedor do Xbox Direct, destacando um sistema de combate de turno completamente reimaginado. Ainda melhor, Clair obscur: Expedition 33 estará disponível no Xbox Game Pass desde o primeiro dia.
As encomendas estão abertas! Prenda sua cópia na loja Xbox (padrão de US $ 44,99, US $ 59,99 Deluxe) ou aproveite um desconto de 10% no Steam e PS5 (US $ 44,99 e US $ 53,99, respectivamente). NOTA: O desconto do Steam termina em 2 de maio de 2025, enquanto o desconto do PS5 (exigindo o PlayStation Plus) é lançado até o lançamento às 15:00, horário local. A Listagem de lojas da Epic Games está atualmente limitada à lista de desejos.
Conheça os novos recrutas da expedição: Monoco e Esquie
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A equipe se expande para oito personagens: sete heróis jogáveis e um dedicado à exploração. Monoco, um gestral - um ser que vê o combate como meditação - possui a capacidade única de se transformar em inimigos derrotados, alavancando seus poderes. Os gestrais são notavelmente imunes à influência da dor.
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Esquie, uma lenda sem idade considerada o ser mais forte do mundo, assume um papel de apoio. Ele desbloqueia o acesso a vários locais no mapa do mundo aberto. Reunir suas pedras especiais concede à equipe novas habilidades e acesso a áreas anteriormente inacessíveis. Os restantes personagens jogáveis - Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir e Verso - foram apresentados anteriormente em um vídeo de 16 de outubro de 2024 no YouTube.
Combate reativo baseado em turnos e personalização profunda de caracteres
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A Sandfall Interactive não está apenas se concentrando na estética; Eles revolucionaram o combate clássico baseado em turnos. Conforme declarado em um artigo do Xbox Wire (23 de janeiro de 2025), o CEO Guillaume Broche enfatiza os estilos de jogo exclusivos e a mecânica diversificada de cada personagem.
O inovador "sistema reativo baseado em turnos" introduz elementos em tempo real: Dodge and Parry inimigo ataques por maior dano. O tempo é fundamental, mas as configurações de dificuldade ajustáveis atendem a todos os níveis de habilidade.
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A personalização profunda do caractere é central. Árvores de habilidade exclusivas, como o recurso "mancha" de Lune, e luminas (efeitos passivos obtidos pela evolução de "pictos" - modificadores de equipamentos - após quatro batalhas) oferecem centenas de possibilidades de construção. Essa mistura de profundidade estratégica e combate reativo promete uma experiência verdadeiramente atraente.