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Sandfall Interactive's Clair Obscur: Expedition 33 Details enthüllt in Xbox's Developer Direct Showcase einer faszinierenden Mischung aus von Belle Epoque inspirierten Fantasy und innovativen rundenbasierten Kampf. Lassen Sie uns mit den aufregenden neuen Informationen befassen.
Enthülle den Wahnsinn: April 2025 Start
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Bereiten Sie sich darauf vor, sich am 24. April 2025 dem Chaos der Painress zu stellen! Sandfall Interactive bestätigte das Veröffentlichungsdatum während des jüngsten Xbox-Entwicklers direkt und hob ein vollständig neu gestaltetes rundenbasiertes Kampfsystem hervor. Noch besser, Clair Obscur: Expedition 33 wird am ersten Tag am ersten Tag auf dem Xbox Game -Pass erhältlich sein.
Vorbestellungen sind offen! Sichern Sie Ihre Kopie im Xbox Store (44,99 USD Standard, 59,99 USD Deluxe) oder nutzen Sie einen Rabatt von 10% auf Steam und PS5 (44,99 USD bzw. 53,99 USD). HINWEIS: Der Steam -Rabatt endet am 2. Mai 2025, während der PS5 -Rabatt (für die PlayStation Plus erforderlich ist) bis zum Start um 15:00 Uhr Ortszeit läuft. Die Liste der epischen Spiele ist derzeit auf Wunschliste beschränkt.
Treffen Sie die neuen Rekruten der Expedition: Monoco und Esquie **
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Das Team erweitert auf acht Charaktere: sieben spielbare Helden und einer, die sich der Erkundung widmen. Monoco, ein gesteuerter Gestalt - ein Wesen, das den Kampf als Meditation betrachtet - besitzt die einzigartige Fähigkeit, sich in besiegte Feinde zu verwandeln und ihre Kräfte zu nutzen. Gestrale sind besonders immun gegen den Einfluss der Schmerzin.
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Esquie, eine zeitlose Legende, die als das stärkste Wesen der Welt angesehen wird, spielt eine unterstützende Rolle. Er entsperren Zugang zu verschiedenen Orten auf der offenen Weltkarte. Das Sammeln seiner Spezialsteine gewährt dem Team neue Fähigkeiten und Zugang zu bisher unerreichbaren Bereichen. Die verbleibenden spielbaren Charaktere - Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir und Verso - wurden zuvor in einem YouTube -Video am 16. Oktober 2024 vorgestellt.
Reaktive rundenbasierte Kampf- und Tiefencharakteranpassung
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Sandfall Interactive konzentriert sich nicht nur auf Ästhetik. Sie haben den klassischen rundenbasierten Kampf revolutioniert. Wie in einem Xbox -Drahtartikel (23. Januar 2025) angegeben, betont CEO Guillaume Broche die einzigartigen Playstyles und vielfältigen Mechaniken jedes Charakters.
Das innovative "reaktive rundenbasierte System" führt Echtzeitelemente ein: Angriffe aus Dodge und Parry, um mehr Schaden zu erhalten. Das Timing ist der Schlüssel, aber verstellbare Schwierigkeitseinstellungen richten sich an alle Qualifikationsniveaus.
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Eine tiefe Charakteranpassung ist zentral. Einzigartige Fähigkeiten, wie Lunes "Färbung" -Ressource und Luminas (passive Effekte, die durch die Entwicklung von "Pictos" - Ausrüstungsmodifikatoren - nach vier Schlachten) gewonnen werden, bieten Hunderte von Baumöglichkeiten. Diese Mischung aus strategischer Tiefe und reaktivem Kampf verspricht eine wirklich engagierte Erfahrung.