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- Clair Obscur: Expedition 33 * de Sandfall Interactive REVORATIVE RÉSULIÉ AU LE VELLAGE DIRECT DE XBOX SPPORTURE Un mélange captivant de fantaisie inspirée de Belle Epoque et de combat au tour par tour innovant. Plongeons les nouvelles informations passionnantes.
dévoiler la folie: avril 2025 lancement
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Préparez-vous à affronter le chaos de la paince le 24 avril 2025! Sandfall Interactive a confirmé la date de sortie lors du récent développeur Xbox Direct, mettant en évidence un système de combat au tour par tour entièrement repensé. Encore mieux, Clair Obscur: Expedition 33 sera disponible sur Xbox Game Pass dès le premier jour.
Les précommandes sont ouvertes! Sécurisez votre copie sur la boutique Xbox (44,99 $, 59,99 $ de luxe) ou profitez d'une remise de 10% sur Steam et PS5 (44,99 $ et 53,99 $ respectivement). Remarque: La remise à vapeur se termine le 2 mai 2025, tandis que la remise PS5 (nécessitant PlayStation Plus) se déroule jusqu'au lancement à 15h00, heure locale. La liste des magasins de jeux EPIC est actuellement limitée à WishListing.
Rencontrez les nouvelles recrues de l'expédition: Monoco et Esquie
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L'équipe s'étend à huit personnages: sept héros jouables et un dédié à l'exploration. Monoco, un gestral - un être qui considère le combat comme la méditation - possède la capacité unique à se transformer en ennemis vaincus, tirant parti de leurs pouvoirs. Les gestraux sont notamment à l'abri de l'influence de la pontresse.
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Esquie, une légende sans âge considérée comme l'être le plus fort du monde, joue un rôle de soutien. Il débloque l'accès à divers emplacements sur la carte du monde ouvert. La collecte de ses pierres spéciales accorde à l'équipe de nouvelles capacités et l'accès à des zones auparavant inaccessibles. Les personnages jouables restants - Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir et Verso - ont déjà été présentés dans une vidéo YouTube du 16 octobre 2024.
Combat réactif basé sur les virages et personnalisation profonde des caractères
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Sandfall Interactive ne se concentre pas seulement sur l'esthétique; Ils ont révolutionné le combat au tour par tour classique. Comme indiqué dans un article Xbox Wire (23 janvier 2025), le PDG Guillaume Broche met l'accent sur les styles de jeu et les mécanismes divers de chaque personnage.
Le "système de tour par tour réactif" innovant introduit des éléments en temps réel: les attaques ennemies Dodge et Parry pour une augmentation des dégâts. Le timing est essentiel, mais les paramètres de difficulté réglables s'adressent à tous les niveaux de compétence.
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La personnalisation profonde des caractères est centrale. Des arbres de compétences uniques, comme la ressource "Stain" de Lune, et les luminas (effets passifs gagnés par l'évolution des "pictos" - les modificateurs d'équipement - après quatre batailles) offrent des centaines de possibilités de construction. Ce mélange de profondeur stratégique et de combat réactif promet une expérience vraiment engageante.