深入研究 *盒式野獸 *'Battle System的戰略深度,這是一種怪物收集和基於物理的戰鬥的迷人混合物。與典型的Monster RPG不同, *盒式野獸 *擁有14種獨特的元素類型,每種都以令人驚訝且通常無法預測的方式進行交互。掌握這些Eleme
作者: Olivia閱讀:0
與集中在外部威脅的典型生存恐怖遊戲不同,“寂靜的山 *”系列深入研究了內心的心理,通過城鎮的超自然影響表現出個人的恐懼和創傷。這種心理深度使它在流派中與眾不同。
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憑藉其大量使用象徵意義和復雜的敘述,充分掌握遊戲的含義可能具有挑戰性。但是,創作者在整個遊戲中都巧妙地編織了線索,以幫助解釋。本文研究了遊戲生物背後的象徵意義。 **擾流板警報:**謹慎行事!
目錄
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金字塔頭首次出現在 * Silent Hill 2 *(2001)中,是主角詹姆斯·桑德蘭(James Sunderland)的內gui和內在折磨的體現。由Masahiro Ito設計的角色的獨特手部結構受PS2硬件限制的影響,減少了多邊形計數,同時保持表達運動。金字塔頭(Takayoshi Sato)被描述為“ execution子手的扭曲記憶”,金字塔頭代表寂靜的希爾(Silent Hill)的死刑歷史。該生物既是詹姆斯的懲罰者又是反思,體現了他對報應的潛意識慾望。
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在 * Silent Hill 2 *(2001)中引入的人體模型是詹姆斯·桑德蘭(James Sunderland)潛意識的九種表現,以九個紅色正方形為代表。 Masahiro Ito的設計從日本民俗中汲取了靈感。這些生物反映了詹姆斯對妻子病的抑制記憶。他們的腿括號類似於瑪麗所需的矯形器件,而他們的身體上的管則喚起了醫院的圖像。在弗洛伊德的精神分析理論的影響下,人體模特體現了詹姆斯的衝動和內gui。
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肉嘴唇在 *Silent Hill 2 *(2001)中首次亮相,是詹姆斯·桑德蘭(James Sanderland)潛意識的另一種體現,其設計靈感來自伊薩穆·諾古奇(Isamu Noguchi)的 *死亡(Lynched figure) *,而喬爾·彼得·彼得·威特金(Joel-Peter Witkin)的 *男人沒有腿 *。它後來出現在 *《寂靜嶺:記憶書》(2012年)和其他改編中。這個生物代表了詹姆斯對瑪麗在病床中的記憶。它的懸掛形式與金屬晶格綁定在一起,類似於醫院的病床,而其原始的,受損的肉會回應瑪麗的病。腹部的嘴巴象徵著她最後幾天的口頭虐待。值得注意的是, * Silent Hill 2 *僅在出現肉嘴唇後才引入嘴,從而加強了詹姆斯面對痛苦的回憶的主題。
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撒謊的人物在 *寂靜嶺2 *(2001)中首次亮相,是第一個生物詹姆斯·桑德蘭(James Sunderland)遇到的生物。他們後來出現在電影,漫畫和 *《寂靜的山2》的翻拍中。這些生物體現了詹姆斯壓抑的內gui和對瑪麗的痛苦的記憶。他們的扭曲,扭動的身體類似於痛苦的醫院患者,而上的軀幹類似於屍體袋 - 造型死亡。 “說謊的人物”這個名字是指瑪麗的病床和屍體。
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瓦爾蒂爾(Valtiel)首次在 *《寂靜的山》(Silent Hill 3 *(2003))中首次出現,是一個與該鎮的崇拜者相關的神秘人物。他的名字將代客(法語為“服務員”)與天使後綴“ -el”結合在一起,意思是“上帝的服務者”。後來,他出現在 * Silent Hill:啟示錄 *(2012年)中。與該系列中的大多數生物不同,瓦爾蒂爾不是潛意識的表現,而是一個獨立的服務。他的面具,被搶劫的形式類似於外科醫生,加強了他作為助產士的角色,負責監督希瑟(Heather)轉變為上帝的“母親”。
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普通話在 * Silent Hill 2 *(2001)中首次亮相,是潛伏在其他世界中的怪異生物。它們被懸掛在金屬爐子下,用觸手般的附屬物攻擊詹姆斯·桑德蘭(James Sunderland)。這些生物體現了詹姆斯的痛苦和對瑪麗痛苦的回憶。他們的孔孔的嘴與 * Silent Hill 2的 *反復出現的“口”圖案保持一致,象徵著瑪麗的內在動盪和憤怒。普通話被限制在地下,反映了詹姆斯的潛意識逃避內gui和痛苦的願望。
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谷頓出現在 *寂靜嶺3 *(2003)中,是一個巨大的,不動的生物,阻止了希瑟·梅森(Heather Mason)在其他世界山頂中心的道路。儘管它沒有直接威脅,但它是主要障礙。在 *迷失的回憶中引用:寂靜的山紀事 *,谷頓與童話般的 *fui,Ego Eris *,一個怪物吞噬了試圖離開村莊的人。它像徵著面對命運的無助,反映了希瑟的鬥爭。這個故事復活的女祭司與希瑟(Heather)相似,她作為艾莉莎·吉萊斯(Alessa Gillespie)的轉世,回到了她的過去。
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更近的人首先出現在 * Silent Hill 3 *(2003)中,這是第一個怪物希瑟·梅森(Heather Mason)在夢中遇到的怪物。一個高聳的人物,縫製的胳膊厚實,嘴唇抽搐,越來越近的威脅。它用隱藏的刀片般的突起攻擊,像手指一樣擴展它們。 *迷失的記憶:《寂靜的山》編年史*指出其名稱是指它阻塞路徑的能力。
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瘋狂的癌症首先出現在 * Silent Hill 3 *(2003)中。在 *《失落的記憶》 *中描述為“癌症狂野”,其怪異的,類似腫瘤的形式反映了疾病和腐敗。它可能像徵著寂靜的希爾傳播的邪惡或阿萊莎·吉萊斯皮(Alessa Gillespie)揮之不去的自我厭惡。
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灰色的孩子,也稱為惡魔兒童,首先出現在 * Silent Hill *(1999)中。灰色的孩子體現在艾莉莎·吉萊斯皮(Alessa Gillespie)的創傷中,代表了她的同學,她欺負了她,在她被邪教的侵犯之前念誦她“燃燒”。他們被困在一個永恆的童年時代,他們遭受了同樣的折磨,阿麗莎(Alessa)忍受著同樣的折磨,似乎在內部燃燒,以反映她的痛苦和報仇。
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Mumblers首先出現在 * Silent Hill *(1999)中。這些怪物體現了艾莉莎·吉萊斯皮(Alessa Gillespie)小時候讀到的童話故事中險惡的動物和惡魔的黑暗重新詮釋,反映了她的恐懼和扭曲的想像力。
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雙胞胎受害者也被稱為Doublehead受害者,首先出現在 *Silent Hill 4:房間 *,在水監獄中遇到。他們還出現在漫畫 *死/活著 *中。這些生物表現出沃爾特·沙利文(Walter Sullivan)的第七和第八個受害者,雙胞胎比利(Billy)和米里亞姆(Miriam Locane)。他們的結合性可能像徵著沃爾特對母親的痴迷依戀,這反映了遊戲的家族紐帶的主題。
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屠夫是 *Silent Hill:Origins *的主要對手,也出現在 *Silent Hill:記憶書 *。代表殘酷和犧牲,屠夫反映了秩序的殘酷儀式和特拉維斯·格雷迪的內心憤怒。
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卡利班(Caliban)是 *Silent Hill:Origins *的怪物,首先是Artaud Theatre的老闆。該生物的名字來自莎士比亞的《 The Teempest *》,指的是一個可怕的人物,當她在Artaud Theatre觀看劇本時,她嚇壞了Alessa。怪物的設計和存在像徵著Alessa的恐懼,尤其是她對狗的恐懼,塑造了其他世界的恐怖。
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Bubble Head護士是 *Silent Hill 2 *的怪物,首次出現在布魯克黑文醫院。這些生物表現出詹姆斯·桑德蘭(James Sunderland)的潛意識,象徵著他內gui和壓抑的慾望。他們的腫脹,抽頭的頭部用充滿液體的口罩包裹,代表瑪麗的病和窒息。像嬰兒一樣的面部表明詹姆斯(James)和瑪麗(Mary)失去了一個孩子的夢想,而紅色正方形在他們的嘴上反映了瑪麗的憤怒和口頭虐待。
寂靜嶺的怪物不僅是敵人,而且是恐懼,內gui,創傷和壓抑情緒的心理表現。每個生物都體現了獨特的象徵意義,與主角的潛意識鬥爭和城鎮的黑暗影響力深深相關。從詹姆斯·桑德蘭(James Sunderland)的罪惡感幻覺到艾麗莎·吉萊斯(Alessa Gillespie)的噩夢作品,這些怪物反映了個人的痛苦和心理折磨。他們令人困擾的存在加強了該系列的心理恐怖融合,使其成為令人不安的講故事和深層象徵主義的傑作。
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