Giám đốc điều hành Entertainment Entertainment Feargus Urquhart gần đây đã cung cấp một bản cập nhật về sự phát triển của [🎜 🎜 🎜 🎜
Sự tự tin của Obsidian trong các bản phát hành sắp tới
. Ông thừa nhận những khó khăn trong quá khứ, bao gồm tác động của đại dịch Covid-19 và việc mua lại của hãng phim bởi Microsoft, dẫn đến sự phát triển đồng thời của nhiều tựa game ( căn cứ ,
pentiment
). Thời kỳ này, ông thừa nhận, đưa ra những thách thức đáng kể. Thậm chí đã có các cuộc thảo luận về việc tạm dừng
Thế giới bên ngoài 2
để tập trung tài nguyên vào . Tuy nhiên, Obsidian vẫn kiên trì, hoàn thành tất cả các dự án thành công.
. 2 , mô tả cái sau là "trông đáng kinh ngạc". Mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn không được tiết lộ, sự chậm trễ của đã được đưa ra đến năm 2025 cho thấy các điều chỉnh dòng thời gian tiềm năng cho các dự án khác.
. Urquhart thừa nhận khả năng này nhưng đã tái khẳng định cam kết của Obsidian trong việc cung cấp các trò chơi chất lượng cao. Mặc dù các mốc thời gian ban đầu có thể không được đáp ứng, anh ấy đảm bảo với người hâm mộ rằng cả hai [] thế giới bên ngoài 2 và đã được đưa ra cuối cùng sẽ được phát hành cho PC và Xbox Series s/x.