Feargus Urquhart ซีอีโอของ Obsidian Entertainment ได้จัดทำอัปเดตเกี่ยวกับการพัฒนาของ โลกภายนอก 2 และ ยอมรับ ยืนยันความก้าวหน้าที่ราบรื่นแม้จะมีความท้าทายในอดีต
ความเชื่อมั่นของ Obsidian ในการเผยแพร่ที่กำลังจะมาถึง
ในการสัมภาษณ์เครือข่ายการหยุดพัก จำกัด Urquhart กล่าวว่า การพัฒนาด้านนอก 2 การพัฒนากำลังดำเนินไปอย่างดีชื่นชมความเชี่ยวชาญและประสบการณ์ของทีมโดยเฉพาะกับเกมดั้งเดิม เขายอมรับความยากลำบากในอดีตรวมถึงผลกระทบของการระบาดใหญ่ของ Covid-19 และการซื้อกิจการของสตูดิโอโดย Microsoft ซึ่งนำไปสู่การพัฒนาพร้อมกันของหลาย ๆ ชื่อ ( มีสายดิน , pentiment ) ช่วงเวลานี้เขายอมรับนำเสนอความท้าทายที่สำคัญ แม้จะมีการพูดคุยกันเกี่ยวกับการหยุดยั้ง โลกภายนอก 2 เพื่อมุ่งเน้นทรัพยากรบน Avowed อย่างไรก็ตาม Obsidian พยายามทำโครงการทั้งหมดให้สำเร็จ
Urquhart เน้นถึงการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จของ มีสายดิน และ pentiment และแสดงความมั่นใจในความคืบหน้าของทั้งสอง ยอมรับ และ โลกภายนอกโลกนอกโลก 2 อธิบายว่าหลังเป็น "ดูเหลือเชื่อ" ในขณะที่รายละเอียดเฉพาะยังคงไม่เปิดเผยความล่าช้าของ ยอมรับ ถึง 2025 แสดงให้เห็นถึงการปรับกำหนดเวลาที่อาจเกิดขึ้นสำหรับโครงการอื่น ๆ
ประกาศในปี 2564 โลกภายนอก 2 ได้เห็นการอัปเดตที่ จำกัด ซึ่งนำไปสู่การเก็งกำไรเกี่ยวกับความล่าช้าที่อาจเกิดขึ้น Urquhart ยอมรับความเป็นไปได้นี้ แต่ยืนยันถึงความมุ่งมั่นของ Obsidian ในการส่งมอบเกมคุณภาพสูง ในขณะที่ระยะเวลาเริ่มต้นอาจไม่ได้พบกับแฟน ๆ ว่าทั้งสอง โลกภายนอก 2 และ Avowed ในที่สุดจะได้รับการปล่อยตัวสำหรับพีซีและ Xbox Series S/X