
Thành công của Spurs đã nói về việc mở rộng và phần tiếp theo
Sau khi ra mắt thành công, Obsidian và Microsoft được cho là hài lòng với số liệu bán hàng. Sự tiếp nhận tích cực này đã thúc đẩy suy đoán về các dự án trong tương lai trong nhượng quyền thương mại. Trong một cuộc phỏng vấn ngày 22 tháng 2 năm 2025 Bloomberg, giám đốc trò chơi đã được đưa ra Carrie Patel gợi ý về khả năng mở rộng hoặc phần tiếp theo.
Trong khi Obsidian chưa chính thức công bố bất kỳ kế hoạch nào, Patel bày tỏ mong muốn mạnh mẽ để tiếp tục làm việc trong thế giới đã được thiết lập. Cô tuyên bố: "Bây giờ chúng tôi đã xây dựng thế giới tuyệt vời này, đồng thời xây dựng sức mạnh và trí nhớ cơ bắp của nhóm xung quanh nội dung và lối chơi trong thế giới này, tôi rất thích thấy chúng tôi làm nhiều hơn với nó." Điều này cho thấy sự quan tâm sâu sắc trong việc tận dụng nền tảng hiện có cho các đợt trong tương lai.
Điều hướng các thách thức phát triển

Patel cũng chia sẻ những hiểu biết về hành trình phát triển phức tạp của Cowowed. Dự án, được khởi xướng vào năm 2018 trong bối cảnh Microsoft mua lại của Obsidian, đã phải đối mặt với nhiều rào cản. Các kế hoạch ban đầu bao gồm các tính năng sau này được loại bỏ, chẳng hạn như thành phần nhiều người chơi. Một sự thay đổi lãnh đạo và khởi động lại trò chơi vào tháng 1 năm 2021 đã định hình lại quỹ đạo của dự án.
Quản lý một nhóm lớn đưa ra những thách thức đáng kể. Patel lưu ý những khó khăn của việc giám sát hơn 80 nhà phát triển trong một cuộc đại tu sáng tạo, nói: "Thông thường nếu bạn lùi lại và đánh giá lại định hướng sáng tạo của bạn ... bạn sẽ làm điều đó với một nhóm rất nhỏ." Cuối cùng, nhóm đã tập trung vào việc tăng cường câu chuyện và truyền thuyết, chuyển từ một thế giới mở sang khu vực mở để nâng cao chất lượng tổng thể của trò chơi.
Trụ cột chiến thuật vĩnh cửu trên đường chân trời?

Với việc đã hồi sinh thành công các trụ cột của nhượng quyền Eternity, các điểm tham quan của Obsidian được đặt ra trong một dự án mới: Trụ cột chiến thuật vĩnh cửu. Trong một buổi phát trực tiếp vào ngày 23 tháng 2 năm 2025, các trụ cột của Giám đốc Eternity Josh Sawyer đã xác nhận sự quan tâm nội bộ trong việc phát triển một trò chơi chiến thuật cho nhượng quyền thương mại. Tuy nhiên, ông thừa nhận sự cần thiết phải xem xét cẩn thận phạm vi, chất lượng thị giác và quy mô tổng thể.
Sawyer cũng nhắc lại cam kết của mình đối với việc phát triển các trụ cột vĩnh cửu 3, nhưng nhấn mạnh sự cần thiết phải có ngân sách lớn hơn đáng kể, có thể so sánh với khoản đầu tư 100 triệu đô la của GATE 3 của Baldur, tăng đáng kể từ ngân sách của các trụ cột vĩnh cửu 2: Deadfire.
Hiện tại có sẵn trên Xbox Series X | S và PC. Hãy theo dõi để cập nhật thêm!
