Trang chủ Tin tức Assassin's Creed Shadows Kyoto tiết lộ: Thành phố có được xây dựng cho Parkour không?

Assassin's Creed Shadows Kyoto tiết lộ: Thành phố có được xây dựng cho Parkour không?

Mar 15,2025 Tác giả: Olivia

Assassin's Creed Shadows Kyoto tiết lộ: Thành phố có được xây dựng cho Parkour không?

Một video chơi trò chơi mới từ Assassin Creed Mirage giới thiệu Kyoto từ một quan điểm đồng bộ hóa đã được phát hành bởi phương tiện truyền thông Nhật Bản ấn tượng. Video có nhân vật chính Naoe chia tỷ lệ một tầng thượng để lộ tầm nhìn toàn cảnh thành phố. Tuy nhiên, quy mô của Kyoto đã gây ra cuộc tranh luận giữa những người hâm mộ, xuất hiện nhỏ hơn dự đoán.

Các cuộc thảo luận của Reddit khen ngợi tính thẩm mỹ của địa điểm nhưng làm tăng mối lo ngại về cơ chế Creed Assassin cốt lõi - leo núi và Parkour. Các cảnh quay cho thấy các cơ hội chạy tự do hạn chế, dẫn đến các phản ứng cộng đồng hỗn hợp. Nhận xét bày tỏ sự thất vọng về quy mô và tiềm năng parkour, với một số so sánh nó không thuận lợi với quy mô của Paris trong sự thống nhất của Assassin Creed . Mặc dù thừa nhận vẻ đẹp, một số bình luận làm nổi bật sự thiếu xác nhận của các cấu trúc phù hợp với parkour rộng rãi, đặt câu hỏi liệu thành phố có cảm thấy thực sự có thể chơi được trong bối cảnh của bộ phim đặc trưng của loạt phim hay không. Hy vọng rằng móc vật lộn sẽ bù đắp cho mọi hạn chế.

Assassin Creed Mirage ra mắt ngày 20 tháng 3 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Khi ngày phát hành đến gần, dự đoán sẽ phát triển liên quan đến việc tích hợp các cơ chế cốt lõi trong bối cảnh độc đáo trong lịch sử này. Sự cân bằng giữa độ chính xác lịch sử và trò chơi thỏa mãn vẫn còn được nhìn thấy.

Bài viết mới nhất

15

2025-03

Cách kết nối tai nghe PlayStation VR2 của bạn với PC: Hướng dẫn từng bước

https://images.97xz.com/uploads/21/174011043367b7fa611586d.jpg

Đối với các chủ sở hữu PlayStation VR2 mong muốn khám phá thư viện trò chơi rộng lớn của SteamVR trên PC của họ, con đường không phải lúc nào cũng rõ ràng. Bộ điều hợp $ 60 của Sony, được phát hành vào mùa thu năm ngoái, thu hẹp khoảng cách này, cho phép tương thích PS VR2 với hầu hết các PC được cung cấp, họ đáp ứng các yêu cầu hệ thống tối thiểu. Tuy nhiên, mặc dù "plug-a của nó

Tác giả: OliviaĐọc:0

15

2025-03

6 sự khác biệt lớn giữa WoW cổ điển & Rùa WOW

https://images.97xz.com/uploads/59/173692092067874f58ae41e.png

Rùa WOW nổi bật giữa các máy chủ tư nhân World of Warcraft là xấp xỉ gần nhất với trải nghiệm "Wow Classic Plus" do người hâm mộ tạo ra. Kỷ niệm gần bảy năm tồn tại, máy chủ này tự hào có một bộ toàn diện các thay đổi trò chơi quan trọng, hít thở cuộc sống mới vào MMO 20 tuổi.

Tác giả: OliviaĐọc:0

15

2025-03

Echocalypse - Các tác phẩm nhóm tốt nhất để sử dụng

https://images.97xz.com/uploads/79/173997002567b5d5e986fc0.jpg

Echocalypse là một game nhập vai theo lượt khoa học viễn tưởng mới quyến rũ, nơi bạn hướng dẫn các cô gái Kimono-Clad trong một cuộc chiến cho sự sống còn của loài người chống lại các lực lượng đáng gờm. Trong thế giới hậu tận thế này, em gái của bạn được niêm phong trong một ngôi đền mana và nhiệm vụ của bạn là giải phóng cô ấy bằng cách sử dụng sức mạnh của sự trừng phạt, viện trợ

Tác giả: OliviaĐọc:0

15

2025-03

Kickstart Fantasy MMO Adventures in Ragnarok Origin: Roo trên thiết bị Mac của bạn

https://images.97xz.com/uploads/89/173990533467b4d936681f7.jpg

Ragnarok Origin: Roo, một sự tái hiện tuyệt vời của Ragnarok trực tuyến cổ điển, mang đến hình ảnh nâng cao, lối chơi hiện đại và một thế giới phiêu lưu rộng lớn. Được phát triển bởi Gravity, Roo trung thành nắm bắt sự quyến rũ của MMORPG ban đầu trong khi tự hào với đồ họa 3D chất lượng cao, hoạt hình mượt mà và Immersi

Tác giả: OliviaĐọc:0