
Assassin's Creed Mirage'dan Kyoto'yu senkronizasyon bakış açısından sergileyen yeni bir oyun videosu, Japon Media Outlet Impress Watch tarafından yayınlandı. Video, panoramik bir şehir manzarasını ortaya çıkarmak için bir çatı ölçeklendiren kahramanı Naoe içeriyor. Bununla birlikte, Kyoto'nun büyüklüğü, hayranlar arasında tartışmaya yol açtı ve beklenenden daha küçük görünüyor.
Reddit tartışmaları yerin estetiğini övüyor, ancak çekirdek Assassin'in inanç mekaniği - tırmanma ve parkur ile ilgili endişeleri artırıyor. Görüntüler, karışık topluluk tepkilerine neden olan sınırlı serbest çalışan fırsatlar önermektedir. Yorumlar, ölçek ve parkur potansiyeli ile ilgili hayal kırıklığını ifade eder, bazıları ise Assassin'in Creed Unity'deki Paris'in büyüklüğünü olumsuz bir şekilde karşılaştırır. Güzelliği kabul ederken, birkaç yorum, kapsamlı parkur için uygun algılanan yapıların eksikliğini vurgular ve şehrin dizinin imza geçişi bağlamında gerçekten “oynanabilir” hissedip hissetmediğini sorgular. Umut, boğuşma kancasının herhangi bir sınırlamayı telafi edeceği devam ediyor.
Assassin's Creed Mirage , PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de 20 Mart 2025'te piyasaya sürüldü. Çıkış tarihi yaklaştıkça, çekirdek mekaniğin bu tarihsel olarak benzersiz ortamda entegrasyonu ile ilgili beklenti artmaktadır. Tarihsel doğruluk ve tatmin edici oyun arasındaki denge görülüyor.