
Ein neues Gameplay -Video von Assassins Creed Mirage, das Kyoto aus einem Synchronisierungsansicht zeigt, wurde von der japanischen Medien -Outlet -Impress -Uhr veröffentlicht. Das Video zeigt den Protagonisten Naoe, der ein Dach skaliert, um eine Panoramablickansicht zu enthüllen. Kyotos Größe hat jedoch eine Debatte unter Fans ausgelöst, die kleiner als erwartet erscheinen.
Reddit -Diskussionen loben die Ästhetik des Ortes, machen jedoch Bedenken hinsichtlich der Creed -Mechanik von Core Assassin - Klettern und Parkour. Das Filmmaterial schlägt nur begrenzte Möglichkeiten für freie Rennen vor, was zu gemischten Reaktionen der Gemeinschaft führt. Kommentare drücken Enttäuschung über das Skala und das Parkour -Potenzial aus, wobei einige es ungünstig mit der Größe von Paris in Assassins Creed -Einheit vergleichen. Mehrere Kommentare werden zwar die Schönheit anerkannt und unterstreichen zwar einen wahrgenommenen Mangel an Strukturen, der für umfangreiche Parkour geeignet ist, und in Frage, ob sich die Stadt im Kontext der Signature -Traversal der Serie wirklich „spielbar“ fühlt. Die Hoffnung bleibt, dass der Grappling -Haken alle Einschränkungen ausgleichen wird.
Assassins Creed Mirage startet am 20. März 2025 auf PlayStation 5, der Xbox -Serie X | S und PC. Wenn sich das Veröffentlichungsdatum nähert, wächst die Vorfreude auf die Integration von Kernmechanik in diese historisch einzigartige Umgebung. Das Gleichgewicht zwischen historischer Genauigkeit und zufriedenstellender Gameplay bleibt abzuwarten.