
Ang isang bagong video ng gameplay mula sa Assassin's Creed Mirage na nagpapakita ng Kyoto mula sa isang pananaw sa pag -synchronize ay pinakawalan ng Japanese media outlet na Impress Watch. Nagtatampok ang video ng protagonist na si Naoe scaling ng isang rooftop upang ipakita ang isang panoramic view ng lungsod. Gayunpaman, ang laki ni Kyoto ay nagdulot ng debate sa mga tagahanga, na lumilitaw na mas maliit kaysa sa inaasahan.
Ang mga talakayan ng Reddit ay pinupuri ang mga aesthetics ng lokasyon ngunit nagtataas ng mga alalahanin tungkol sa mga mekaniko ng Core Assassin's Creed - pag -akyat at parkour. Ang footage ay nagmumungkahi ng limitadong mga oportunidad na walang bayad, na nagreresulta sa halo-halong mga reaksyon ng komunidad. Ang mga komento ay nagpapahayag ng pagkabigo tungkol sa scale at parkour potensyal, na may ilang paghahambing nito na hindi kanais -nais sa laki ng Paris sa Assassin's Creed Unity . Habang kinikilala ang kagandahan, maraming mga puna ang nagtatampok ng isang napansin na kakulangan ng mga istruktura na angkop para sa malawak na parkour, na nagtatanong kung ang pakiramdam ng lungsod ay tunay na "mapaglaruan" sa konteksto ng lagda ng serye. Ang pag -asa ay nananatiling na ang grappling hook ay magbabayad para sa anumang mga limitasyon.
Inilunsad ng Assassin's Creed Mirage ang Marso 20, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Habang papalapit ang petsa ng paglabas, lumalaki ang pag -asa tungkol sa pagsasama ng mga pangunahing mekanika sa loob ng natatanging setting na ito. Ang balanse sa pagitan ng katumpakan ng kasaysayan at kasiya -siyang gameplay ay nananatiling makikita.