Cựu Giám đốc điều hành Activision Blizzard Bobby Kotick đã đánh sập bộ phim Warcraft năm 2016 là "một trong những bộ phim tồi tệ nhất tôi từng xem" trong một cuộc phỏng vấn gần đây. Kotick, người đã điều khiển Activision Blizzard trong 32 năm trước khi anh ta khởi hành vào tháng 12 năm 2023, đã quy kết tác động tiêu cực của bộ phim đối với một số vấn đề chính trong Blizzard.
Ông đã trích dẫn bộ phim là một sự phân tâm đáng kể cho nhóm phát triển World of Warcraft, góp phần làm chậm các bản mở rộng và bản vá. Sự phân tâm này, Kotick lập luận, đã đóng một vai trò trong sự ra đi của nhà thiết kế kỳ cựu Chris Metzen vào năm 2016. Kotick mô tả Metzen là "trái tim và linh hồn của sự sáng tạo" tại công ty.
Kotick tiết lộ rằng quyết định sản xuất bộ phim Warcraft đã được đưa ra trước khi Activision mua lại Blizzard, nói rằng đó là một "ý tưởng khủng khiếp" tiêu thụ các nguồn lực đáng kể. Ông đã vẽ một bức tranh của các nhà phát triển trò chơi chuyển hướng từ trách nhiệm cốt lõi của họ, liên quan đến các khía cạnh như đúc và công việc trên thiết lập.
Mặc dù thành công quốc tế của bộ phim, thu về 439 triệu đô la trên toàn cầu (mặc dù hoạt động kém hơn đáng kể ở Bắc Mỹ chỉ với 47 triệu đô la trong nước), Kotick coi đó là một thất bại tài chính do ngân sách đáng kể của nó. Anh thừa nhận sự thất vọng cá nhân của Metzen với bộ phim, nói rằng Metzen đã nhận nó "rất cá nhân".
Sau khi Metzen ra đi để thành lập một công ty trò chơi hội đồng quản trị, Kotick đã cố gắng thuyết phục anh ta trở lại với tư cách là một nhà tư vấn. Tuy nhiên, Metzen bày tỏ sự dè dặt mạnh mẽ về việc mở rộng theo kế hoạch, ủng hộ một cuộc đại tu hoàn chỉnh. Kotick thừa nhận tương tác tối thiểu với Metzen sau trở lại, ưu tiên quyền tự chủ sáng tạo của mình.
Kotick bày tỏ sự tự tin về chất lượng của sự mở rộng thế giới tiếp theo của Warcraft, nói rằng nó là "xuất sắc", và dự đoán tiếp theo sẽ thành công tương tự. Đánh giá tích cực này phù hợp với sự tiếp nhận quan trọng; Đánh giá của chúng tôi về World of Warcraft: The War Inside đã trao cho nó 9/10 , ca ngợi sự hồi sinh của nó đối với MMO kéo dài.