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著者: Adam読む:0
元Activision Blizzard CEOのBobby Kotickは、2016年のWarcraft映画の適応を最近のグリットインタビューで「今まで見た中で最悪の映画の1つ」として非難しました。 2023年12月に出発する前に32年間Activision Blizzardを指揮したKotickは、この映画のマイナスの影響をBlizzard内のいくつかの重要な問題に帰したと考えています。
彼はこの映画を、World of Warcraft Developmentチームにとって大きな気晴らしとして挙げ、拡張とパッチの遅れに貢献しました。この注意散漫は、2016年にベテランのデザイナーであるクリス・メッツェンの退任に役割を果たしたと主張した。
Kotickは、ActivisionがBlizzardを買収する前にWarcraftフィルムを作成するという決定が行われたことを明らかにし、かなりの資源を消費した「恐ろしいアイデア」であると述べました。彼は、キャスティングやセット作業などの側面に関与する、彼らの中核的な責任から転用されたゲーム開発者の絵を描きました。
映画の国際的な成功にもかかわらず、世界中で4億3,900万ドルを獲得しています(北米では大幅にパフォーマンスが低く、国内では4,700万ドルしかありませんでした)、Kotickは、相当な予算により財政的な失敗とみなしました。彼は映画に対するメッツェンの個人的な失望を認め、メッツェンがそれを「非常に個人的に」と言ったと述べた。
メッツェンがボードゲーム会社を設立するために出発した後、コティックはコンサルタントとして戻るように彼を説得しようとしました。しかし、Metzenは計画された拡張について強い留保を表明し、完全なオーバーホールを提唱しました。 Kotickは、Return後のMetzenとの最小限の相互作用を認め、彼の創造的な自律性を優先しました。
Kotickは、その後のWorld of Warcraftの拡大の質に自信を表明し、「優れている」と述べ、次にも同様に成功すると予想しています。この肯定的な評価は、重要な受信と一致しています。 World of Warcraft:The War内のレビューは9/10を授与し、長期にわたるMMOの活性化を称賛しました。
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