Eski Activision Blizzard CEO'su Bobby Kotick, 2016 Warcraft film uyarlamasını son zamanlarda yapılan bir röportajda "şimdiye kadar gördüğüm en kötü filmlerden biri" olarak çarptı. Activision Blizzard'ı Aralık 2023'te ayrılmadan önce 32 yıl boyunca yöneten Kotick, filmin olumsuz etkisini Blizzard'daki birkaç önemli konuya bağladı.
Filmi World of Warcraft geliştirme ekibi için önemli bir dikkat dağıtıcı olarak gösterdi ve genişletmeler ve yamalardaki gecikmelere katkıda bulundu. Kotick, bu dikkat dağıtıcı unsurun 2016 yılında kıdemli tasarımcı Chris Metzen'in ayrılmasında rol oynadığını savundu. Kotick, Metzen'i şirkette "yaratıcılığın kalbi ve ruhu" olarak nitelendirdi.
Kotick, Warcraft filmini üretme kararının Activision'ın Blizzard'ı satın almasından önce yapıldığını ve bunun önemli kaynakları tüketen "korkunç bir fikir" olduğunu belirtti. Oyun geliştiricilerinin temel sorumluluklarından yönlendirilen, döküm ve setli çalışma gibi yönlerde yer alan bir resmini çizdi.
Filmin uluslararası başarısına rağmen, küresel olarak 439 milyon dolar hasılat (Kuzey Amerika'da sadece 47 milyon dolar ile önemli ölçüde düşük performans göstermesine rağmen), Kotick, önemli bütçesi nedeniyle finansal bir başarısızlık olarak gördü. Metzen'in filmle ilgili kişisel hayal kırıklığını kabul ederek Metzen'in "çok kişisel olarak" aldığını belirtti.
Metzen'in bir yönetim kurulu oyun şirketi kurmaya gitmesinin ardından Kotick, onu danışman olarak geri dönmeye ikna etmeye çalıştı. Ancak Metzen, planlanan genişlemeler hakkında güçlü çekinceler ifade etti ve tam bir revizyonu savundu. Kotick, Metzen İletim Sonrası ile minimum etkileşimi kabul ederek yaratıcı özerkliğine öncelik verdi.
Kotick, Warcraft'ın genişlemesinin sonraki dünyasının kalitesine olan güveni ifade etti, "mükemmel" olduğunu ve bir sonraki kişiyi benzer şekilde başarılı olacağını tahmin etti. Bu olumlu değerlendirme eleştirel alım ile uyumludur; World of Warcraft: The War IN INCOME, 9/10 ödülünü verdi ve uzun süredir devam eden MMO'yu canlandırmasını övdü.