อดีตซีอีโอของ Activision Blizzard Bobby Kotick ได้ทำการดัดแปลงภาพยนตร์ Warcraft Film 2016 ว่าเป็น "หนึ่งในภาพยนตร์ที่เลวร้ายที่สุดที่ฉันเคยเห็น" ในการสัมภาษณ์ กรวด เมื่อเร็ว ๆ นี้ Kotick ผู้ช่วย Activision Blizzard เป็นเวลา 32 ปีก่อนที่เขา จะจากไป ในเดือนธันวาคม 2566 แสดงถึงผลกระทบเชิงลบของภาพยนตร์เรื่องนี้ต่อประเด็นสำคัญหลายประการภายใน Blizzard
เขาอ้างถึงภาพยนตร์เรื่องนี้ว่าเป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวอย่างมีนัยสำคัญสำหรับทีมพัฒนา World of Warcraft ซึ่งมีส่วนทำให้เกิดความล่าช้าในการขยายและแพทช์ สิ่งที่ทำให้ไขว้เขว Kotick แย้งมีบทบาทในการจากไปของนักออกแบบทหารผ่านศึก Chris Metzen ในปี 2559 Kotick อธิบายว่า Metzen เป็น "หัวใจและจิตวิญญาณของความคิดสร้างสรรค์" ที่ บริษัท
Kotick เปิดเผยว่าการตัดสินใจผลิตภาพยนตร์ Warcraft นั้นเกิดขึ้นก่อนที่จะได้รับ Blizzard ของ Activision โดยระบุว่าเป็น "ความคิดที่แย่มาก" ที่ใช้ทรัพยากรจำนวนมาก เขาวาดภาพของนักพัฒนาเกมเบี่ยงเบนความรับผิดชอบหลักของพวกเขาเกี่ยวข้องกับแง่มุมต่าง ๆ เช่นการคัดเลือกนักแสดงและการทำงานในชุด
แม้จะประสบความสำเร็จในระดับนานาชาติของภาพยนตร์เรื่องนี้ทำรายได้ 439 ล้านเหรียญสหรัฐทั่วโลก (แม้ว่าจะมีประสิทธิภาพต่ำกว่าในอเมริกาเหนือด้วยเพียง 47 ล้านดอลลาร์ในประเทศ) Kotick ถือว่าเป็นความล้มเหลวทางการเงินเนื่องจากงบประมาณที่สำคัญ เขายอมรับความผิดหวังส่วนตัวของ Metzen กับภาพยนตร์เรื่องนี้โดยระบุว่า Metzen ใช้มัน "เป็นการส่วนตัวมาก"
หลังจากการออกเดินทางของ Metzen เพื่อจัดตั้ง บริษัท เกมกระดาน Kotick พยายามชักชวนให้เขากลับมาเป็นที่ปรึกษา อย่างไรก็ตาม Metzen แสดงการจองที่แข็งแกร่งเกี่ยวกับการขยายที่วางแผนไว้เพื่อสนับสนุนการยกเครื่องที่สมบูรณ์ Kotick ยอมรับการมีปฏิสัมพันธ์น้อยที่สุดกับ Metzen Post Return โดยจัดลำดับความสำคัญของความเป็นอิสระในการสร้างสรรค์ของเขา
Kotick แสดงความมั่นใจในคุณภาพของการขยายตัวของ World of Warcraft ที่ตามมาโดยระบุว่าเป็น "ยอดเยี่ยม" และคาดการณ์ว่าจะประสบความสำเร็จในทำนองเดียวกัน การประเมินเชิงบวกนี้สอดคล้องกับการรับสัญญาณที่สำคัญ การทบทวน World of Warcraft ของเรา: สงครามภายในได้รับรางวัล 9/10 ชื่นชมการฟื้นฟู MMO ที่ดำเนินมายาวนาน