Nadir'in Everwild'e ne oldu? Beş yıl önce Microsoft'un X019 sunumunda duyuruldu, sonraki Xbox vitrinleri ve dönen yeniden başlatma söylentilerinden yokluğu kaderi hakkında spekülasyonlar sağladı. Ancak, Xbox patronu Phil Spencer bize projenin canlı ve iyi olduğunu garanti ediyor.
Xboxera ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Spencer, Everwild'i merakla beklenen yayınlarından biri olarak doğruladı. Kısa süre önce, oyunun gelişim ilerlemesine ilk elden tanık olmak için Sea of Thieves'in arkasındaki İngiltere stüdyosu olan Nadir'i ziyaret etti. Nadir'in diğer projelerle birlikte çalışmalarını vurguladı ve Double Fine ve State of Decay gibi stüdyolardaki geliştiricilere verilen zamanı vurguladı. Microsoft'un Bethesda ve Activision Blizzard gibi satın almaların körüklediği paketlenmiş bir sürüm programı ile bile bu genişletilmiş geliştirme süresini sağlama yeteneği kilit bir faktördür.
Spencer'ın yorumları, Microsoft'un bu takımlara oyunlarını oluşturmak için gerekli zamanı verme taahhüdünü vurgulamaktadır ve daha da ilerleyen koalisyon ziyareti The Gears of War geliştiricisi ile gösterilmektedir.
Everwild'in yolculuğu zorluklarla karşılaştı. Reddedilen bir yeniden başlatma söylenti ve 2020'de yaratıcı yönetmen Simon Woodroffe'un ayrılması endişe yarattı. Ancak, yönetmenin rolünü doldurmak için nadir atanmış kıdemli tasarımcı Gregg Mayles (Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata, Deniz Of Hırsızlar).
Erken raporlar Everwild'i God oyun öğeleriyle üçüncü şahıs macera oyunu olarak tanımlarken, genişletilmiş gelişimi potansiyel değişiklikler önermektedir. Son fragman, Temmuz 2020'den itibaren "Nadir ve Nadirden Yepyeni Bir IP olarak tanımladı. Doğal ve büyülü bir dünyada benzersiz ve unutulmaz bir deneyim bekliyor."
Microsoft'un geliştirme boru hattı, mükemmel Dark Reboot, Next Halo taksiti, Playground'un yeni masalı oyunu, Bethesda'nın Elder Scrolls VI ve Activision'ın yıllık Call of Duty sürümü gibi başlıklar dahil. ID Software's Doom: The Dark Ages, Mayıs ayında piyasaya sürülmesi için de planlanıyor.