Co stało się z Everwild Rare? Ogłoszone ponad pięć lat temu podczas prezentacji Microsoft X019, jej brak w kolejnych prezentacjach Xbox i plotki ponownej rozruchu podsyciły spekulacje na temat jej losu. Jednak szef Xbox Phil Spencer zapewnia, że projekt żyje i ma się dobrze.
W niedawnym wywiadzie dla Xboxera Spencer potwierdził Everwild jako jeden z jego bardzo oczekiwanych nadchodzących wydań. Niedawno odwiedził Rare, brytyjskie studio za Sea of Thieves, aby być świadkiem postępu rozwoju gry. Podkreślił pracę Raree wraz z innymi projektami, podkreślając czas dający się programistom w studiach takich jak podwójna grzywna i stan rozkładu. Kluczowym czynnikiem jest zapewnienie tego wydłużonego czasu rozwoju, nawet z zapakowanym harmonogramem wydania napędzanego przejęciami takimi jak Bethesda i Activision Blizzard.
Komentarze Spencera podkreślają zaangażowanie Microsoftu w zapewnienie tym zespołom niezbędnego czasu na tworzenie swoich gier, dodatkowo ilustrowane przez jego nadchodzącą wizytę w Coalition, The Gears of War Developer.
Podróż Everwild stała przed wyzwaniami. Odmówiono plotki o ponownym uruchomieniu i odejście dyrektora kreatywnego Simona Woodroffe'a w 2020 r. Spowodowały zaniepokojenie. Jednak rzadki wyznaczony doświadczony projektant Gregg Mayles (Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata, Sea of Thieves), aby wypełnić rolę dyrektora.
Podczas gdy wczesne raporty opisywały Everwild jako grę przygodową trzeciej osoby z elementami gier God, jej rozszerzony rozwój sugeruje potencjalne zmiany. Ostatni zwiastun, od lipca 2020 r., Po prostu opisał go jako „zupełnie nowy adres IP z rzadkich. Unikalne i niezapomniane doświadczenie czeka w naturalnym i magicznym świecie”.
Rurociąg programowy Microsoft jest obszerny, w tym tytuły takie jak Perfect Dark Reboot, kolejna część Halo, nowa gra w Fable Playground, Elder Scrolls VI Bethesdy, i coroczne wydanie Call of Duty Activision. ID Software's Doom: The Dark Ages ma również na celu wydanie maja.