Что случилось с Everwild? Объявлено более пяти лет назад в презентации Microsoft X019, ее отсутствие в последующих витринах Xbox и кружих слухах перезагрузки вызвало предположения о своей судьбе. Тем не менее, босс Xbox Фил Спенсер уверяет нас, что проект жив и здоров.
В недавнем интервью с Xbosera Спенсер подтвердил Эвервильда как один из его долгожданных предстоящих выпусков. Недавно он посетил Erd, британскую студию за морем воров, чтобы воочию засвидетельствовать прогресс в развитии игры. Он выделил работу REDAS вместе с другими проектами, подчеркивая время, предоставляемое разработчикам в таких студиях, как Double Fine и состояние распада. Способность Microsoft обеспечить это расширенное время разработки, даже с упакованным графиком выпуска, заправленным приобретениями, такими как Bethesda и Activision Blizzard, является ключевым фактором.
Комментарии Спенсера подчеркивают приверженность Microsoft предоставить этим командам необходимое время для создания своих игр, которые дополнительно проиллюстрированы его предстоящим визитом в коалицию, разработчику Gears of War.
Путешествие Everwild столкнулось с проблемами. В 2020 году отрицал, что слухи о перезагрузке и уход креативного директора Саймона Вудроффе вызвал обеспокоенность. Тем не менее, редко назначенный ветеран-дизайнер Грегг Мэйлз (Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata, Sea of Thieves), чтобы выполнить роль директора.
В то время как в ранних сообщениях Everwild приключенческая игра от третьего лица с Elements Game Game, его расширенное развитие предполагает потенциальные изменения. Последний трейлер, с июля 2020 года, просто назвал его «совершенно новым IP от редкого. Уникальный и незабываемый опыт ждет в естественном и магическом мире».
Microsoft Development Pipeline широкий, в том числе такие названия, как The Perfect Dark Reboot, следующий выпуск Halo, новая игра в Fable на детской площадке, Bethesda's Elder Scrolls VI и годовой релиз Activision. Doom's Software: темные возрасты также намечены для выпуска May.