Ano ang nangyari sa Everwild ni Rare? Inihayag higit sa limang taon na ang nakalilipas sa pagtatanghal ng X019 ng Microsoft, ang kawalan nito mula sa kasunod na mga palabas sa Xbox at pag -swirling reboot na tsismis ay nag -fuel ng haka -haka tungkol sa kapalaran nito. Gayunpaman, tiniyak sa amin ng Xbox Boss Phil Spencer na ang proyekto ay buhay at maayos.
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Xboxera, kinumpirma ni Spencer ang Everwild bilang isa sa kanyang inaasahang paparating na paglabas. Kamakailan lamang ay binisita niya ang Rare, ang studio ng UK sa likod ng Sea of Thieves, upang masaksihan mismo ang pag -unlad ng pag -unlad ng laro. Itinampok niya ang gawa ni Rare kasama ang iba pang mga proyekto, na binibigyang diin ang oras na ibinibigay sa mga developer sa mga studio tulad ng Double Fine at Estado ng Pagkabulok. Ang kakayahan ng Microsoft na magbigay ng pinalawig na oras ng pag -unlad na ito, kahit na sa isang naka -pack na iskedyul ng paglabas na na -fueled ng mga pagkuha tulad ng Bethesda at Activision Blizzard, ay isang pangunahing kadahilanan.
Binibigyang diin ng mga komento ni Spencer ang pangako ng Microsoft na bigyan ang mga koponan na ito ng kinakailangang oras upang lumikha ng kanilang mga laro, na karagdagang isinalarawan sa pamamagitan ng kanyang paparating na pagbisita sa Coalition, ang developer ng Gears of War.
Ang paglalakbay ni Everwild ay nahaharap sa mga hamon. Ang isang tinanggihan na pag -reboot ng alingawngaw at ang pag -alis ng creative director na si Simon Woodroffe noong 2020 ay nagdulot ng pag -aalala. Gayunpaman, ang bihirang itinalagang beterano na taga-disenyo na si Gregg Mayles (Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata, Sea of Thieves) upang punan ang papel ng direktor.
Habang inilarawan ng mga maagang ulat ang Everwild bilang isang third-person na laro ng pakikipagsapalaran sa mga elemento ng laro ng Diyos, ang pinalawak na pag-unlad nito ay nagmumungkahi ng mga potensyal na pagbabago. Ang huling trailer, mula Hulyo 2020, ay inilarawan lamang ito bilang "isang bagong tatak na IP mula sa bihirang. Ang isang natatanging at hindi malilimutang karanasan ay naghihintay sa isang natural at mahiwagang mundo."
Malawak ang pipeline ng pag -unlad ng Microsoft, kabilang ang mga pamagat tulad ng Perpektong Madilim na pag -reboot, ang susunod na pag -install ng Halo, bagong laro ng Fable ng Playground, ang Elder Scrolls VI, at taunang paglabas ng Call of Duty ng Activision. Ang DOOM ng ID Software: Ang Madilim na Panahon ay nakatakda din para sa isang Mayo Paglabas.