Nintendo çapraz dövüş oyununun piyasaya sürülmesinden 25 yıl sonra, artık yaratıcı Masahiro'nun izniyle Super Smash Bros.'un adını nasıl aldığına dair
resmi bilgiye sahibiz Sakurai.
Masahiro Sakurai, Adının Neden Smash Bros Olduğunu Açıklıyor Eski Nintendo Başkanı Satoru Iwata, Smash Bros'un Oluşturulmasında Katkıda Bulundu
Super Smash Bros. Nintendo'nun, şirketin uzun ikonik oyun listesinden bir karakter listesi içeren çapraz dövüş oyunu. Ancak oyun serisinin başlığının ima ettiğinin aksine, kadronun yalnızca birkaçı gerçek kardeştir; bazıları erkek bile değildir. Peki neden buna "Super Smash Bros." deniyor? Nintendo resmi bir bilgi vermedi ancak yakın zamanda Super Smash Bros.'un yaratıcısı Masahiro Sakurai nedenini açıkladı!
Sakurai, YouTube video serisinin bir bölümünde Smash Bros.'un adını dövüş oyunu serisinden aldığını açıkladı. temelde "küçük anlaşmazlıkları çözen arkadaşlar" hakkındaydı. Sakurai'ye göre eski Nintendo başkanı merhum Satoru Iwata'nın da Super Smash Bros adının oluşmasında payı vardı.
Sakurai videosunda ayrıntılı olarak "Bay Iwata'nın Super Smash Bros. isminin bulunmasında da rolü vardı. Ekip üyelerimizden kullanabileceğimiz bir dizi olası isim ve kelime önermelerini istedik" dedi. Daha sonra serinin başlığını tamamlamak için Mother/Earthbound serisinin yaratıcısı Bay Shigesato Itoi ile bir toplantı düzenlediler. Sakurai ekledi, "'Kardeşler' kısmını seçen kişi Bay Iwata'ydı. Onun mantığı şuydu ki, karakterler hiç de kardeş olmasalar da, kelimeyi kullanmak onların sadece kavga etmedikleri, sadece kavga ettikleri şeklindeki nüansı eklemişti. küçük bir anlaşmazlığı çözen arkadaşlardık!"
Smash Bros. bilgilerine ek olarak Sakurai, Iwata ile ilk nasıl tanıştığını ve eski Nintendo başkanıyla ilgili diğer güzel anılarını paylaştı. Sakurai'ye göre Iwata, Super Smash Bros. prototipinin kodunun programlanmasına kişisel olarak yardımcı oldu, daha sonra Dragon King: Nintendo 64 için Dövüş Oyunu olarak adlandırıldı.