নিন্টেন্ডো ক্রসওভার ফাইটিং গেমের মুক্তির 25 বছর পর, আমাদের কাছে এখন
অফিশিয়াল গল্প আছে যে কীভাবে সুপার স্ম্যাশ ব্রোস এর নাম পেয়েছে, নির্মাতা মাসাহিরোর সৌজন্যে সাকুরাই।
মাসাহিরো সাকুরাই ব্যাখ্যা করেছেন কেন এটিকে স্ম্যাশ ব্রোস বলা হয় নিন্টেন্ডোর সাবেক প্রেসিডেন্ট সাতোরু ইওয়াতার গঠনে স্ম্যাশ ব্রোস
তার YouTube ভিডিও সিরিজের একটি পর্বে, সাকুরাই ব্যাখ্যা করেছেন যে ফাইটিং গেম সিরিজের কারণে স্ম্যাশ ব্রোস এর নামটি পেয়েছে মূলত "বন্ধুরা যারা সামান্য মতবিরোধ মিটিয়েছিল।" সাকুরাইয়ের মতে, নিন্টেন্ডোর প্রাক্তন প্রেসিডেন্ট প্রয়াত সাতোরু ইওয়াতাও সুপার স্ম্যাশ ব্রোস নাম গঠনে হাত দিয়েছেন।
"Super Smash Bros নামটি নিয়ে আসার পেছনে জনাব ইওয়াতারও একটি ভূমিকা ছিল। আমাদের দলের সদস্যরা সম্ভাব্য নাম এবং শব্দগুলির একটি গুচ্ছ প্রস্তাব করেছিলেন যা আমরা ব্যবহার করতে পারি," সাকুরাই তার ভিডিওতে বিস্তারিত বলেছেন। এরপর তারা মাদার/আর্থবাউন্ড সিরিজের নির্মাতা মিঃ শিগেসাতো ইতোইয়ের সাথে সিরিজের শিরোনাম চূড়ান্ত করার জন্য একটি বৈঠক করেন। সাকুরাই যোগ করেছেন, "মিস্টার ইওয়াটা হলেন সেই 'ভাই' অংশটি বেছে নিয়েছিলেন। তাঁর যুক্তি ছিল যে, যদিও চরিত্রগুলি মোটেই ভাই ছিল না, শব্দটি ব্যবহার করে এই সূক্ষ্মতা যোগ করেছে যে তারা কেবল লড়াই করছে না - তারা বন্ধুরা যারা একটু মতবিরোধ মীমাংসা করছিল!"
স্ম্যাশ ব্রাদার্স বিদ্যা ছাড়াও, সাকুরাই শেয়ার করেছেন কিভাবে তিনি প্রথম ইওয়াতার সাথে দেখা করেছিলেন এবং সেইসাথে নিন্টেন্ডোর প্রাক্তন প্রেসিডেন্টের অন্যান্য প্রিয় স্মৃতিও। সাকুরাইয়ের মতে, Iwata ব্যক্তিগতভাবে সুপার স্ম্যাশ ব্রোস প্রোটোটাইপের কোড প্রোগ্রামিং করতে সাহায্য করেছিল, তখন তাকে বলা হয় ড্রাগন কিং: নিন্টেন্ডো 64 এর জন্য ফাইটিং গেম।