
Özet
- Bungie'nin gizemli oyunu, kod adlı sakızlı ayılar, geliştirme için yeni bir PlayStation stüdyosuna geçti.
- Öncelikle bir MOBA olan oyun, geleneksel sağlık çubukları yerine yüzde tabanlı bir hasar sistemi uygulayarak Super Smash Bros.'dan ilham alır.
- Gummy Bears en az üç yıldır geliştirilmektedir ve Bungie'nin önceki başlıklarından daha genç bir izleyiciyi hedeflemeyi hedeflemektedir.
Yeni bir rapor, Super Smash Bros. serisinden önemli ilham aldığı söylenen birinci taraf PlayStation oyunu kod adlı sakızlı ayılara ışık tutuyor. Gummy Bears hakkındaki ilk söylentiler, oyun yazısının bu kod adına sahip bir MOBA'nın Bungie tarafından geliştirildiğini ortaya koyduğu Ağustos 2023'te ortaya çıktı. Bununla birlikte, bir yıl sonra Bungie, işgücünü% 17 azaltarak ve 155 çalışanı Sony Interactive eğlencesine entegre ederek önemli işten çıkarıldı.
Game Post'a göre, bu entegrasyon çabaları Sony'nin sakızlı ayıların gelişimini devralan yaklaşık 40 çalışanla yeni bir PlayStation stüdyosu kurmasına yol açtı. Oyun hala serbest bırakılmasından birkaç yıl uzakta olmasına rağmen, mevcut geliştirme aşaması açıklanmıyor. Oyun Post, Gummy Bears'ın Super Smash Bros'tan esinlenen benzersiz bir sağlık sistemi içereceğini belirtiyor.
Sakız ayılarının Smash Bros'a benzer şekilde sağlık çubukları olmayacağı bildirildi.
Sakızlı ayılar geleneksel sağlık çubukları olmadan tasarlanmıştır. Bunun yerine, bir karakterin vurulduğunda ne kadar geri çekildiğini etkileyen yüzde tabanlı bir hasar sistemi kullanır. Bu yüzde yeterince yüksek bir seviyeye ulaştığında, karakterler Super Smash Bros'taki hasar yüzdesi sistemine çarpıcı bir şekilde benzer bir şekilde haritayı devirebilir.
Oyunun MOBA'lara özgü üç karakter sınıfı içermesi bekleniyor: saldırı, savunma ve destek. Ayrıca birden fazla oyun modu sunacak ve rahat, canlı ve "lo-fi" estetiğine sahip olacak. Bu tasarım seçiminin sakızlı ayıları Bungie'nin önceki başlıklarından ayırt etmesi ve daha genç bir demografiye hitap etmesi amaçlandığı bildiriliyor.
Gummy Bears, başlangıçta Bungie'de en az 2022'den beri geliştirilmektedir. Los Angeles'taki yeni bir PlayStation stüdyosuna geçiş, bu yeni bölümün kurulmasıyla uyumlu ve sakızlı ayılar üzerinde çalışan aynı takım olabileceğini öne sürüyor.
[TTPP]