Дом Новости «Новая игра PlayStation, вдохновленная Smash Bros, скоро появится»

«Новая игра PlayStation, вдохновленная Smash Bros, скоро появится»

Apr 10,2025 Автор: Patrick

«Новая игра PlayStation, вдохновленная Smash Bros, скоро появится»

Краткое содержание

  • Таинственная игра Bungie, названные кодовыми Gummy Bears, по сообщениям, перешла в новую студию PlayStation для разработки.
  • Игра, в первую очередь MOBA, черпает вдохновение из Super Smash Bros., внедряя систему повреждений на основе процента вместо традиционных батончиков.
  • Gummy Bears находится в разработке не менее трех лет и стремится нацелиться на более молодую аудиторию, чем предыдущие названия Bungie.

Новый отчет проливает свет на первая вечеринка Gummy Bears, названные кодовыми играми, которые, как говорят, черпают значительное вдохновение в серии Super Smash Bros. Первоначальные слухи о липких медведях всплыли в августе 2023 года, когда Bungie разрабатывала MOBA с этим кодовым именем. Однако через год Bungie претерпел значительные увольнения, сократив свою рабочую силу на 17% и интегрировав 155 сотрудников в Sony Interactive Entertainment.

Согласно игровому сообщению, эти усилия по интеграции заставили Sony создать новую Studio PlayStation с 40 сотрудниками, которая захватила развитие липких медведей. Несмотря на то, что игра еще в нескольких годах от выпуска, ее текущая стадия разработки остается нераскрытой. В игре отмечается, что Gummy Bears будет иметь уникальную систему здоровья, вдохновленную Super Smash Bros.

По сообщениям, Gummy Bears не будут батончики, похожие на Smash Bros.

Gummy Bears разработаны без традиционных батончиков. Вместо этого он использует систему повреждений на основе процента, которая влияет на то, как далеко при попадании персонаж. Когда этот процент достигает достаточно высокого уровня, символы могут быть сбиты с карты, механик поразительно похож на систему процента повреждений в Super Smash Bros.

Ожидается, что игра будет включать три класса персонажа, типичные для MOBAS: атака, защита и поддержка. Он также предложит несколько игровых режимов и будет иметь уютную, яркую и «Lo-Fi» эстетику. Этот выбор дизайна, как сообщается, предназначен для дифференциации Gummy Bears от предыдущих названий Bungie и обращения к младшей демографии.

Gummy Bears находился в разработке, по крайней мере, с 2022 года, изначально в Bungie. Недавний переход к новой студии PlayStation в Лос -Анджелесе согласуется с созданием этого нового подразделения, предполагая, что это может быть та же команда, работающая на липких медведях.

[TTPP]

Последние статьи

13

2025-12

Лучшие мифические чемпионы RAID Shadow Legends

https://images.97xz.com/uploads/67/68343bf88ef6a.webp

Мифические Чемпионы представляют собой новейший и самый мощный уровень редкости в RAID: Shadow Legends, обладая двойными наборами навыков, трансформирующими способностями и потенциалом изменить игровую мету. Эти чемпионы — не просто постепенное улучш

Автор: PatrickЧтение:0

12

2025-12

Темный легион DC объединяет героев и злодеев

https://images.97xz.com/uploads/66/174198604967d4990142341.jpg

DC Dark Legion теперь доступен на iOS и AndroidГерои и злодеи DC объединяются, чтобы противостоять Смеющемуся БэтменуУлучшайте и расширяйте свою Бэтпещеру, бросая вызов другим игрокам в PvP-битвахЕсли у издателя супергеройских комиксов DC и есть одна

Автор: PatrickЧтение:2

12

2025-12

Neocraft запускает MMO Древо Спасителя: Neo

https://images.97xz.com/uploads/24/6814de0aaca94.webp

Новое фэнтезийное MMO-приключение ждёт васУ любителей мобильных игр есть повод для радости: студия Neocraft, создавшая Immortal Awakening, готовится выпустить Tree of Savior: Neo 31 мая. Эта грядущая MMORPG обещает масштабный фэнтезийный опыт, а реги

Автор: PatrickЧтение:2

11

2025-12

Обновление Genshin Impact «Луна II» добавит инструменты для создания пользовательского контента

https://images.97xz.com/uploads/26/68e97400994ea.webp

Обновление Luna II для Genshin Impact выйдет в конце этого месяцаИгроков ждут новый персонаж с пятизвездочным катализатором, архонтный квест и другие дополненияСамая важная новость — введение первых инструментов для создания пользовательского контент

Автор: PatrickЧтение:2