
Samenvatting
- Bungie's mysterieuze spel, codenaam Gummy Bears, is naar verluidt overgegaan naar een nieuwe PlayStation Studio voor ontwikkeling.
- De game, voornamelijk een MOBA, haalt inspiratie uit Super Smash Bros. door een percentage-gebaseerd schadesysteem te implementeren in plaats van traditionele gezondheidsbars.
- Gummy Bears is al minstens drie jaar in ontwikkeling en heeft als doel zich op een jonger publiek te richten dan de eerdere titels van Bungie.
Een nieuw rapport werpt licht op een first-party PlayStation Game-code-genoemde gummy-beren, waarvan wordt gezegd dat het aanzienlijke inspiratie haalt uit de Super Smash Bros.-serie. De eerste geruchten over gummyberen deden op in augustus 2023 toen de Game Post onthulde dat een MOBA met deze codenaam werd ontwikkeld door Bungie. Een jaar later onderging Bungie echter aanzienlijke ontslagen, waardoor het personeelsbestand met 17% werd verminderd en 155 werknemers werd geïntegreerd in Sony Interactive Entertainment.
Volgens de Game Post hebben deze integratie -inspanningen Sony ertoe gebracht een nieuwe PlayStation -studio op te richten met ongeveer 40 werknemers, die de ontwikkeling van gummyberen heeft overgenomen. Hoewel de game nog enkele jaren verwijderd is van release, blijft de huidige ontwikkelingsfase niet bekendgemaakt. De game -post merkt op dat gummy Bears een uniek gezondheidssysteem zal hebben geïnspireerd door Super Smash Bros.
Naar verluidt zal Gummy Bears geen gezondheidsbars hebben, vergelijkbaar met Smash Bros.
Gummy Bears is ontworpen zonder traditionele gezondheidsbars. In plaats daarvan gebruikt het een op percentage gebaseerd schadesysteem dat beïnvloedt hoe ver een personage wordt teruggeslagen wanneer het wordt geraakt. Wanneer dit percentage een hoog genoeg niveau bereikt, kunnen personages van de kaart worden geslagen, een monteur opvallend vergelijkbaar met het schade -percentage systeem in Super Smash Bros.
De game zal naar verwachting drie karakterklassen bevatten die typerend zijn voor MOBA's: aanval, verdediging en ondersteuning. Het biedt ook meerdere gamemodi en biedt een gezellige, levendige en "lo-fi" esthetiek. Deze ontwerpkeuze is naar verluidt bedoeld om gummyberen te onderscheiden van Bungie's eerdere titels en een beroep op een jongere demografie.
Gummy Bears is sinds minstens 2022 in ontwikkeling, aanvankelijk bij Bungie. De recente verschuiving naar een nieuwe PlayStation -studio in Los Angeles komt overeen met de oprichting van deze nieuwe divisie, wat suggereert dat het hetzelfde team kan zijn dat aan gummyberen werkt.
[TTPP]