
Buod
- Ang misteryosong laro ni Bungie, na pinangalanan na gummy bear, ay naiulat na lumipat sa isang bagong PlayStation Studio para sa kaunlaran.
- Ang laro, lalo na ang isang MOBA, ay kumukuha ng inspirasyon mula sa Super Smash Bros. sa pamamagitan ng pagpapatupad ng isang sistema ng pinsala na batay sa porsyento sa halip na tradisyonal na mga bar sa kalusugan.
- Ang Gummy Bears ay nasa pag -unlad ng hindi bababa sa tatlong taon at naglalayong i -target ang isang mas batang madla kaysa sa mga naunang pamagat ni Bungie.
Ang isang bagong ulat ay nagpapagaan sa isang first-party na PlayStation game code na pinangalanang gummy bear, na sinasabing kumuha ng makabuluhang inspirasyon mula sa serye ng Super Smash Bros. Ang mga paunang tsismis tungkol sa gummy bear na na -surf noong Agosto 2023 nang ipinahayag ng post post na ang isang MOBA na may codename na ito ay binuo ni Bungie. Gayunpaman, makalipas ang isang taon, sumailalim si Bungie sa mga makabuluhang paglaho, binabawasan ang lakas -paggawa nito ng 17% at pagsasama ng 155 mga empleyado sa Sony Interactive Entertainment.
Ayon sa post ng laro, ang mga pagsisikap sa pagsasama na ito ang humantong sa Sony na magtatag ng isang bagong studio ng PlayStation na may halos 40 empleyado, na kinuha ang pag -unlad ng mga gummy bear. Bagaman ang laro ay ilang taon pa ang layo mula sa paglabas, ang kasalukuyang yugto ng pag -unlad ay nananatiling hindi natukoy. Ang tala ng laro ay nagtatala na ang Gummy Bears ay magtatampok ng isang natatanging sistema ng kalusugan na inspirasyon ng Super Smash Bros.
Ang mga gummy bear ay naiulat na walang mga health bar, na katulad ng Smash Bros.
Ang gummy bear ay dinisenyo nang walang tradisyonal na mga bar sa kalusugan. Sa halip, gumagamit ito ng isang sistema ng pinsala na batay sa porsyento na nakakaimpluwensya kung gaano kalayo ang isang character na kumatok kapag tinamaan. Kapag ang porsyento na ito ay umabot sa isang mataas na sapat na antas, ang mga character ay maaaring kumatok sa mapa, isang mekaniko na kapansin -pansin na katulad ng sistema ng porsyento na porsyento sa Super Smash Bros.
Inaasahang isasama ang laro ng tatlong mga klase ng character na tipikal ng MOBA: pag -atake, pagtatanggol, at suporta. Mag-aalok din ito ng maraming mga mode ng laro at nagtatampok ng isang maginhawang, masigla, at "lo-fi" aesthetic. Ang pagpili ng disenyo na ito ay naiulat na inilaan upang makilala ang mga gummy bear mula sa mga nakaraang pamagat ng Bungie at apela sa isang mas batang demograpiko.
Ang Gummy Bears ay nasa pag -unlad mula sa hindi bababa sa 2022, sa una sa Bungie. Ang kamakailang paglipat sa isang bagong PlayStation Studio sa Los Angeles ay nakahanay sa pagtatatag ng bagong dibisyon na ito, na nagmumungkahi na maaaring ito ay ang parehong koponan na nagtatrabaho sa Gummy Bears.
[TTPP]