
Pagkatapos ng malubak na paglulunsad ng Microsoft Flight Simulator 2024, kinilala ng ulo nito ang mga problema ng laro. Magbasa pa upang matuto nang higit pa tungkol sa kung bakit nangyari ang mga problemang ito.
Kinikilala ng Microsoft Flight Simulator 2024 Head ang Mga Problema sa Unang Araw ng PaglulunsadMatataas na Numero ng User Swamped MSFS Server

Ang dami -Ang inaasahang paglulunsad ng MSFS 2024 ay nahadlangan ng mga bug, kawalang-tatag, at mga problema sa server. Ang pinuno ng Microsoft Flight Simulator na si Jorg Neumann at ang CEO ng Asobo Studio na si Sebastian Wloch, ay naglabas ng isang video sa YouTube na tumutugon sa mga alalahanin ng mga manlalaro.
Sa humigit-kumulang 5 minutong video ng Developer Launch Day Update, ipinaliwanag nina Neumann at Wloch ang mga problema ng laro at ang kanilang mga nakaplanong solusyon. Kinilala ni Neumann ang mataas na pag-asa ng laro ngunit inamin niyang minamaliit ang bilang ng manlalaro. "Talagang na-overwhelm nito ang ating imprastraktura," he stated.
Upang higit na linawin ang mga isyu, sumuko si Neumann kay Wloch. "Sa simula, kapag nagsimula ang mga manlalaro, karaniwang humihiling sila ng data mula sa isang server, at kinukuha ito ng server mula sa isang database," paliwanag niya. Ang database na ito ay may cache at nasubok sa 200,000 simulate na user, ngunit napakalaki pa rin ng bilang ng manlalaro.
MSFS Login Queue at Nawawalang Sasakyang Panghimpapawid

Sinubukan ni Wloch at ng kanyang koponan na tugunan ang problemang ito sa pamamagitan ng pag-restart ng mga serbisyo at pagpapalakas ng bilang ng mga kasabay na manlalaro. Nagawa nila ito sa pamamagitan ng pagtaas ng kapasidad ng pila at bilis ng limang beses. Gayunpaman, "Nagtrabaho ito nang maayos para sa marahil kalahating oras at pagkatapos ay biglang bumagsak muli ang cache," sabi ni Wloch.
Mabilis nilang natukoy ang ugat ng hindi kumpleto o mahabang oras ng paglo-load. Sa pag-abot sa kapasidad, nabigo ang serbisyo, na nangangailangan ng paulit-ulit na pag-restart at pagsubok muli. "Iyon ay lumilikha ng napakahabang paunang pag-load, na hindi dapat maging kasing haba," paliwanag niya. Sa paglipas ng panahon, ang nawawalang data ay nagreresulta sa paghinto ng paglo-load ng screen sa 97%, na humihimok sa mga manlalaro na i-restart ang laro.
Higit pa rito, ang nawawalang isyu sa sasakyang panghimpapawid na iniulat ng mga manlalaro ay nagmumula sa hindi kumpleto o naka-block na nilalaman. Habang matagumpay na sumali sa laro ang ilang manlalaro, maaaring wala ang ilang sasakyang panghimpapawid o elemento ng nilalaman pagkatapos i-clear ang queue screen. "Ganap na hindi iyon normal, at iyon ay dahil sa hindi tumutugon ang serbisyo at server, at ang cache na ito ay ganap na nalulula," iginiit ni Wloch.
MSFS 2024 Struggles with Largely Negative Steam Feedback

Dahil sa mga nabanggit na isyu, ang laro ay tumatanggap ng malaking kritisismo mula sa mga manlalaro ng Steam. Ang ilan ay nagpahayag ng mga seryosong alalahanin, mula sa mahahabang pila sa pag-log in hanggang sa Missing sasakyang panghimpapawid. Sa kasalukuyan, ang laro ay na-rate na Karamihan sa Negative sa platform.
Sa kabila ng mga makabuluhang problema sa unang araw ng paglulunsad, ang koponan ay masigasig na nagsusumikap sa paglutas sa mga ito. "Natugunan namin ang mga isyu at ngayon ay tumatanggap ng mga manlalaro sa pare-parehong rate," tulad ng nakasaad sa pahina ng Steam ng laro. "Taos-puso kaming humihingi ng paumanhin para sa abala at pinahahalagahan ang iyong pasensya. Pananatilihin ka naming updated sa aming mga social media channel, forum, at website. Maraming salamat sa lahat ng iyong feedback at suporta."