Po wyboistej premierze Microsoft Flight Simulator 2024 jego szef przyznał się do problemów z grą. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o przyczynach wystąpienia tych problemów.
Microsoft Flight Simulator 2024 szef przyznaje, że problemy z uruchomieniem już pierwszego dnia Wysoka liczba użytkowników przeciążyła serwery MSFS
Dużo — przewidywane uruchomienie MSFS 2024 zostało utrudnione przez błędy, niestabilność i problemy z serwerem. Szef Microsoft Flight Simulator Jorg Neumann i dyrektor generalny Asobo Studio Sebastian Wloch opublikowali na YouTube film, w którym rozwiewali obawy graczy.
W około 5-minutowym filmie z aktualizacją z okazji premiery dewelopera Neumann i Wloch wyjaśnili problemy gry i planowane rozwiązania. Neumann przyznał, że oczekiwanie na grę było duże, ale przyznał, że nie docenił liczby graczy. „To naprawdę przeciążyło naszą infrastrukturę” – stwierdził.
W celu dalszego wyjaśnienia kwestii Neumann ustąpił Wlochowi. „Na samym początku, kiedy gracze zaczynają, w zasadzie żądają danych z serwera, a serwer pobiera je z bazy danych” – wyjaśnił. Ta baza danych zawiera pamięć podręczną i została przetestowana na 200 000 symulowanych użytkowników, ale liczba dużych graczy nadal jest przytłaczająca.
Kolejka logowania do MSFS i brakujący samolot
Wloch i jego zespół próbowali rozwiązać ten problem, ponownie uruchamiając usługi i zwiększając liczbę jednoczesnych graczy. Osiągnęli to poprzez pięciokrotne zwiększenie przepustowości kolejek i prędkości. Jednak „działało dobrze przez może pół godziny, a potem nagle pamięć podręczna ponownie się zawaliła” – powiedział Wloch.
Szybko zidentyfikowali główną przyczynę niepełnego lub długiego czasu ładowania. Po osiągnięciu pojemności usługa przestaje działać, co powoduje konieczność wielokrotnego ponownego uruchamiania i ponawiania prób. „To powoduje niezwykle długie ładowanie początkowe, które nie powinno trwać tak długo” – wyjaśnił. Z biegiem czasu brakujące dane powodują zatrzymanie ekranu ładowania na 97%, co zmusza graczy do ponownego uruchomienia gry.
Co więcej, zgłaszany przez graczy problem z brakującym samolotem wynika z niekompletnej lub zablokowanej zawartości. Chociaż niektórym graczom udało się dołączyć do gry, po wyczyszczeniu ekranu kolejki może brakować kilku samolotów lub elementów zawartości. „To zupełnie nienormalne, a dzieje się tak dlatego, że usługa i serwer nie odpowiadają, a pamięć podręczna jest całkowicie przeciążona” – stwierdził Wloch.
MSFS 2024 zmaga się z przeważnie negatywnymi opiniami Steam
Ze względu na wyżej wymienione problemy gra spotyka się ze znaczną krytyką ze strony graczy Steam. Niektórzy wyrazili poważne obawy, począwszy od długich kolejek do logowania po samoloty Missing. Obecnie gra została oceniona na platformie jako przeważnie negatywna.
Pomimo tych poważnych problemów z uruchomieniem już pierwszego dnia, zespół pilnie pracował nad ich rozwiązaniem. „Rozwiązaliśmy te problemy i teraz przyjmujemy graczy w stałym tempie” – czytamy na stronie gry na Steamie. „Szczerze przepraszamy za niedogodności i dziękujemy za cierpliwość. Będziemy informować Cię na bieżąco w naszych kanałach społecznościowych, na forach i na stronie internetowej. Dziękujemy bardzo za wszystkie opinie i wsparcie.”