Ang isang nakamit na nakamit ng Marvel Rivals Player ay nagtutulak sa isang muling pagsusuri ng mga diskarte sa komposisyon ng koponan. Ang umiiral na paniniwala ay pinapaboran ang isang pag-setup ng 2-2-2 (dalawang vanguards, dalawang duelists, dalawang estratehikong), ngunit ang manlalaro na ito ay nakikipagtalo na ang anumang koponan na may hindi bababa sa isang vanguard at isang estratehiko ay mapagkumpitensya.
Ang payo na ito ay darating habang papalapit ang Season 1, na nagdadala ng pag -asa para sa mga bagong character (kabilang ang Fantastic Four) at mga mapa. Ang kasalukuyang Season 0 ay nakakakita ng isang pag-agos sa mga manlalaro ng mapagkumpitensya mode, ang ilan ay naglalayong para sa mataas na ranggo, ang iba ay nagta-target sa balat ng ginto-tier na buwan ng kabalyero. Ang pagkabigo ay nagmula sa karaniwang kawalan ng timbang ng mga koponan na kulang sa mga vanguard o strategist.
Redditor ilang_event_1719, na nakarating sa Grandmaster I, hinamon ang maginoo na karunungan. Matagumpay silang gumamit ng hindi sinasadyang mga komposisyon ng koponan, kabilang ang isang nakakagulat na tatlong duelist at tatlong estratehikong - isang diskarte na ganap na eschews ang vanguard role. Ito ay nakahanay sa NetEase Games 'na nakasaad na hangarin upang maiwasan ang isang sistema ng reda ng papel, na pinauna ang nababaluktot na gusali ng koponan. Habang tinatanggap ng ilang mga manlalaro ang kalayaan na ito, ang iba ay nagluluksa na mga tugma na pinangungunahan ng mga duelist.
Ang reaksyon ng komunidad sa hindi magkakaugnay na pamamaraang ito ay nahahati. Ang ilan ay nagtaltalan na ang isang solong estratehiko ay hindi sapat, na iniiwan ang koponan na mahina kapag na -target ang manggagamot. Ang iba ay nagwagi sa ideya ng hindi sinasadyang mga komposisyon ng koponan, na nagbabahagi ng kanilang sariling mga kwentong tagumpay. Binibigyang diin nila ang kahalagahan ng epektibong komunikasyon at kamalayan ng mga visual at audio cues, na itinampok na ang mga estratehikong nasa karibal ng Marvel ay madalas na nag -signal kapag kumukuha sila ng pinsala.
Ang mapagkumpitensyang mode mismo ay nananatiling isang paksa ng patuloy na talakayan. Ang mga mungkahi para sa pagpapabuti ay kasama ang mga pagbabawal ng bayani sa lahat ng mga ranggo upang mapahusay ang balanse at kasiyahan, at ang pag -alis ng mga pana -panahong mga bonus, na ang ilan ay naniniwala na negatibong epekto ng balanse. Sa kabila ng kinikilala na mga pagkadilim, ang katanyagan ng laro ay nagpapatuloy, at ang mga manlalaro ay sabik na inaasahan ang mga pag -unlad sa hinaharap.