Bahay Balita Inihain ni Kojima ang Death Stranding kay Reedus

Inihain ni Kojima ang Death Stranding kay Reedus

Nov 24,2024 May-akda: Emma

Inihain ni Kojima ang Death Stranding kay Reedus

Ibinahagi ng tagalikha ng Metal Gear na si Hideo Kojima ang kuwento kung paano nakumbinsi ang aktor ng The Walking Dead na si Norman Reedus na sumali sa Death Stranding. Ayon kay Kojima, hindi masyadong nakakumbinsi si Reedus, kahit na ang Death Stranding mismo, noong panahong iyon, ay napakaaga sa pag-unlad nito.

Kahit na nagmula ito sa isa sa mga pinagkakatiwalaang creator sa industriya ng laro, Gayunpaman, ang Death Stranding ay naging isang sorpresang hit para sa marami. Ang nag-angkla sa kakaibang post-apocalyptic na mundo ng laro nito ay si Norman Reedus sa papel ng protagonist na si Sam Porter Bridges, isang karakter na pinagkakatiwalaan ng mga survivors upang maghatid ng mga pakete mula sa lugar patungo sa lugar, na bumabagtas sa mapanganib na teritoryo na pinagbabantaan ng mga masasamang BT monster at mandarambong na MULES. Ang pagganap ni Reedus kasama ng iba pang mga personalidad sa Hollywood sa hindi pangkaraniwang high-concept na salaysay ng laro ay nagpatibay din sa laro sa isipan ng maraming tagahanga, na ginawa itong isang mabagal na pag-hit na nangingibabaw sa pag-uusap sa mga buwan pagkatapos itong ilunsad.

Ngayon, habang ang Death Stranding 2 ay nasa pagbuo na kung saan si Reedus ay muling gaganap sa kanyang tungkulin, nagbahagi si Hideo Kojima ng higit pa tungkol sa kung paano lumabas ang orihinal na laro. Sa kanyang opisyal na Twitter account, sinabi ni Kojima na halos hindi nagtagal ang pagkuha kay Reedus kasama ang proyekto.

Sinabi ni Hideo Kojima na Agad na Sumali si Norman Reedus sa Death Stranding

Sa kanyang post, binanggit iyon ni Kojima itinayo niya ang Death Stranding kay Norman Reedus sa isang sushi restaurant, at sinabi ni Reedus na oo "agad," sa kabila ng laro na wala man lang script upang magtrabaho kasama. Sa loob ng isang buwan, nasa studio si Reedus para sa performance capture para sa isang trailer. Bagama't hindi tinukoy ni Kojima kung aling trailer o kung kailan ito nangyari sa kanyang post, malamang na ang ilan sa footage na iyon ay napunta sa sikat na Death Stranding E3 2016 teaser trailer, na nag-unveil sa laro bilang unang titulo ng Kojima Productions bilang isang independent studio.

Ang post ay nagsiwalat din ng higit pa tungkol sa estado ng Kojima Productions at ni Hideo Kojima mismo noong panahong iyon. Sinabi niya na noong itinayo niya ang Death Stranding kay Reedus, "wala siyang anuman," na kinuha kamakailan ang studio na independyente pagkatapos ng kanyang paghihiwalay mula sa Konami, kung saan gumugol siya ng maraming taon sa pagtatrabaho sa serye ng Metal Gear. Ang gawain ni Kojima sa kinanselang laro ng Silent Hills kasama ang filmmaker na si Guillermo del Toro ang naging dahilan upang siya ay kumonekta kay Norman Reedus sa orihinal. Kahit na ang Silent Hills ay hindi kailanman nagpakita ng anumang bagay maliban sa maalamat na P.T. teaser, ang koneksyon na iyon ang humantong sa pagsasama nina Reedus at Kojima para sa Death Stranding pagkalipas ng ilang taon.

Mga pinakabagong artikulo

06

2025-04

Ang Fantasma, Dynabytes \ 'Augmented Reality Adventure, ay nagdaragdag ng mga bagong wika upang magkatugma sa Gamescom Latam

https://images.97xz.com/uploads/31/172013047466871baa23573.jpg

Sa Pocket Gamer, nagsusumikap kaming dalhin sa iyo ang pinakabagong sa mobile gaming, ngunit paminsan -minsan, ang isang hiyas tulad ng Dynabytes 'Fantasma ay dumulas sa mga bitak. Nabigo ako sa nakakaintriga na pamagat na ito sa Gamescom Latam noong nakaraang linggo, at siguradong sulit itong tingnan. Ang Fantasma ay isang pinalaki na katotohanan ng Multiplayer GPS

May-akda: EmmaNagbabasa:0

05

2025-04

Freedom Wars Remastered: detalyado ang mga uri ng sandata

https://images.97xz.com/uploads/58/173676968067850090f3fa1.jpg

Sa *Freedom Wars remastered *, ang mga manlalaro ay may kapana -panabik na pagkakataon upang maiangkop ang kanilang karanasan sa labanan sa pamamagitan ng pagbibigay ng dalawang sandata na kanilang pinili bago magsimula sa isang operasyon. Sa pamamagitan ng anim na natatanging mga uri ng armas sa iyong pagtatapon, maaari kang maghalo at tumugma upang lumikha ng isang playstyle na nababagay sa iyo nang perpekto. Whet

May-akda: EmmaNagbabasa:0

05

2025-04

"Company of Heroes iOS Port ay nagdaragdag ng Multiplayer Skirmish Mode"

https://images.97xz.com/uploads/43/1737126023678a7087bbe7b.jpg

Ang mga tagahanga ng kilalang real-time na diskarte (RTS) na laro, Company of Heroes, na binuo ng relic entertainment at ported ng feral interactive, ay may dahilan upang ipagdiwang. Ang laro, na kung saan ay naging isang staple sa mga mobile device, ay nagpapakilala ngayon ng isang tampok na Multiplayer na marami ang sabik na naghihintay.A RECE

May-akda: EmmaNagbabasa:0

05

2025-04

Mga karibal ng Marvel: Nangungunang mga character para sa mga tumutulong

https://images.97xz.com/uploads/11/1737352824678de67800b52.jpg

Sa mapagkumpitensyang mundo ng mga shooters ng bayani, ang mga manlalaro ay madalas na hinahabol ang personal na kaluwalhatian sa pamamagitan ng pagpatay. Gayunpaman, ang mga karibal ng Marvel * ay nagpapakilala ng isang twist na may mga hamon na tumutulong sa gantimpala, na naghihikayat sa pagtutulungan ng magkakasama. Kung nahihirapan ka upang ma -secure ang mga tumutulong, narito ang isang komprehensibong gabay sa kung paano makuha ang mga ito at ang pinakamahusay na cha

May-akda: EmmaNagbabasa:0