Metal Gear-maker Hideo Kojima heeft het verhaal gedeeld over hoe The Walking Dead-acteur Norman Reedus ervan overtuigd werd om zich bij Death Stranding aan te sluiten. Volgens Kojima had Reedus niet veel overtuigingskracht nodig, ook al bevond Death Stranding zelf zich destijds extreem vroeg in de ontwikkeling ervan.
Hoewel het afkomstig was van een van de meest vertrouwde makers in de game-industrie, Toch bleek Death Stranding voor velen een soort verrassingshit. De unieke post-apocalyptische gamewereld werd verankerd door Norman Reedus in de rol van hoofdrolspeler Sam Porter Bridges, een personage waarop overlevenden vertrouwen om pakketten van plaats naar plaats te bezorgen, waarbij hij door gevaarlijk gebied trekt dat wordt bedreigd door vijandige BT-monsters en plunderende MULES. Reedus' optreden samen met andere Hollywood-persoonlijkheden in het ongebruikelijke, high-concept-verhaal van de game versterkte de game ook in de hoofden van veel fans, waardoor het een langzaam brandende hit werd die de gesprekken domineerde in de maanden na de lancering.
Nu Death Stranding 2 in ontwikkeling is en Reedus zijn rol opnieuw vertolkt, deelde Hideo Kojima meer over hoe de originele game van de grond kwam. Op zijn officiële Twitter-account zei Kojima dat het bijna geen tijd kostte om Reedus bij het project te betrekken.
Hideo Kojima zegt dat Norman Reedus zich onmiddellijk bij Death Stranding heeft aangesloten
In zijn bericht vermeldde Kojima dat hij gooide Death Stranding voor Norman Reedus in een sushi-restaurant, en dat Reedus "onmiddellijk" ja zei, ondanks dat de game niet eens een script had om mee te werken. Binnen een maand was Reedus in de studio om de prestaties vast te leggen voor een trailer. Hoewel Kojima in zijn bericht niet specificeerde welke trailer of wanneer het gebeurde, is het waarschijnlijk dat een deel van die beelden in de beroemde teaser-trailer van Death Stranding E3 2016 terechtkwam, waarin de game werd onthuld als de eerste titel van Kojima Productions als onafhankelijke studio.
Het bericht onthulde ook meer over de toestand van zowel Kojima Productions als Hideo Kojima zelf op dat moment. Hij zei dat toen hij Death Stranding voor Reedus gooide, hij "niets had", nadat hij onlangs de studio onafhankelijk had gemaakt na zijn scheiding van Konami, waar hij jarenlang aan de Metal Gear-serie werkte. Het was Kojima's werk aan de geannuleerde Silent Hills-game samen met filmmaker Guillermo del Toro dat ertoe leidde dat hij oorspronkelijk contact maakte met Norman Reedus. Hoewel Silent Hills zich nooit heeft gemanifesteerd als iets anders dan de legendarische P.T. teaser, het was die connectie die jaren later uiteindelijk leidde tot de samenwerking tussen Reedus en Kojima voor Death Stranding.