Дом Новости Кодзима представил Ридусу Death Stranding

Кодзима представил Ридусу Death Stranding

Nov 24,2024 Автор: Emma

Кодзима представил Ридусу Death Stranding

Создатель Metal Gear Хидео Кодзима поделился историей о том, как актера The Walking Dead Нормана Ридуса убедили присоединиться к Death Stranding. По словам Кодзимы, Ридуса не потребовалось особых убеждений, хотя сама Death Stranding в то время находилась на очень ранней стадии разработки.

Хотя он исходил от одного из самых надежных создателей в игровой индустрии, Тем не менее Death Stranding оказалась для многих неожиданным хитом. Закрепителем уникального постапокалиптического игрового мира стал Норман Ридус в роли главного героя Сэма Портера Бриджеса, персонажа, на которого выжившие полагались, чтобы доставлять посылки с места на место, пересекая опасную территорию, которой угрожают враждебные монстры BT и мародерствующие МУЛЫ. Участие Ридуса вместе с другими голливудскими личностями в необычном концептуальном повествовании игры также закрепило игру в сознании многих фанатов, превратив ее в хит, который доминировал в разговорах в течение нескольких месяцев после ее запуска.

Теперь, когда Death Stranding 2 находится в разработке, а Ридус повторяет его роль, Хидео Кодзима поделился подробностями о том, как оригинальная игра стартовала с нуля. В своем официальном аккаунте в Твиттере Кодзима сообщил, что привлечение Ридуса к участию в проекте заняло почти совсем немного времени.

Хидео Кодзима говорит, что Норман Ридус мгновенно присоединился к Death Stranding

В своем посте Кодзима упомянул, что он представил Death Stranding Норману Ридусу в суши-ресторане, и что Ридус сказал «да» «мгновенно», несмотря на то, что игра еще даже не наличие сценария для работы. В течение месяца Ридус был в студии для записи исполнения для трейлера. Хотя Кодзима не уточнил в своем посте, какой именно трейлер и когда это произошло, вполне вероятно, что некоторые из этих кадров попали в знаменитый тизер Death Stranding на E3 2016, в котором игра была представлена ​​как первая игра Kojima Productions как независимой студии.

В посте также рассказывается больше о состоянии Kojima Productions и самого Хидео Кодзимы на тот момент. Он сказал, что, когда он предлагал Ридусу Death Stranding, у него «ничего не было», поскольку он недавно сделал студию независимой после своего отделения от Konami, где он провел годы, работая над серией Metal Gear. Именно работа Кодзимы над отмененной игрой Silent Hills вместе с режиссером Гильермо дель Торо привела к тому, что он первоначально познакомился с Норманом Ридусом. Хотя Silent Hills никогда не проявлялся как нечто иное, как легендарный P.T. тизер, именно эта связь в конечном итоге привела к партнерству Ридуса и Кодзимы в Death Stranding годы спустя.

Последние статьи

30

2025-01

Какое рекурсивное разрушение в Marvel Rivals и как вызвать его в Империи Вечной ночи: Midtown

https://images.97xz.com/uploads/09/173654282867818a6c3c1bf.jpg

Marvel Rivals 1 сезон развязывает новых персонажей, карты и режимы игры, в том числе свежий набор проблем, вознаграждающих игроков бесплатными предметами, такими как кожа Thor. Это руководство посвящено запуска рекурсивного разрушения в Империи Вечной ночи: Мидтаун. Что такое рекурсивное разрушение? Начальный гл

Автор: EmmaЧтение:0

30

2025-01

Скрещивание животных Мобильные хиты: чайный набор представлен

https://images.97xz.com/uploads/17/1736413263677f904f718d4.jpg

Разблокируя послеобеденный чай в Animal Crossing: Pocket Camp В этом руководстве подробно описывается, как получить рецепт крафта для получения послеобеденного чая в Animal Crossing: Pocket Camp. Этот специальный элемент запроса недоступен; Это требует достижения определенного уровня дружбы с конкретной животной Вилкой

Автор: EmmaЧтение:0

30

2025-01

Эпоха империй мобильный- все работающие коды погашения январь 2025 г.

https://images.97xz.com/uploads/16/1736244010677cfb2a9576c.jpg

Разблокируйте силу эпохи кодов мобильных выкупов империй! Эпоха империй Мобильные коды погашения являются вашим ключом к ускоренному строительству империй. Эти коды обеспечивают ценные ресурсы, повышают ваш Progress и дают вам конкурентное преимущество. Используйте их на: Ускорить производство ресурсов: построить свою империю

Автор: EmmaЧтение:0

30

2025-01

Клапан: замедление обновлений тупиков для повышения качества

https://images.97xz.com/uploads/40/1736370506677ee94abbb37.jpg

Запланирование графика обновления тупика в 2025 году Valve объявила об изменении своей стратегии обновления для Deadlock в 2025 году, двигаясь к более крупным, менее частым патчам. Этот сдвиг следует за годом последовательных обновлений в 2024 году. Хотя новости могут разочаровать некоторых игроков, ожидающих непрерывных меньших обновлений

Автор: EmmaЧтение:0