Si Josef Fares, ang visionary sa likod ng Hazelight Studios at ang Creative Force na nagmamaneho ng Cooperative Adventure split fiction , kamakailan ay naglaan ng oras upang makisali sa mga tagahanga, nililinaw ang mga nakaraang pahayag at pagtugon sa mga pintas tungkol sa kanyang trabaho. Sa gitna ng mga talakayan, isang tagahanga ang maling akusado sa kanya na inaangkin ang pagkamatay ng mga laro ng solong-player sa mga naunang panayam. Mabilis na naitama ng mga pamasahe ang maling kuru-kuro na ito, na binibigyang diin na ang pinahayag na pamagat ng Hazelight, Brothers: A Tale of Two Sons (2013), ay talagang isang karanasan sa player.
Larawan: comicbook.com
Nagpapatuloy ang mga pamasahe na paliwanagin na habang ang Hazelight ay bantog sa pokus ng kooperatiba, ang studio ay nananatiling bukas sa posibilidad ng paggawa ng isang laro ng solong-player na katulad ng kanilang mga nakaraang gawa. "Hindi namin ibinubukod ito," kinumpirma niya, na binibigyang diin ang pagpayag ng Hazelight na mag -eksperimento sa iba't ibang mga estilo ng gameplay na sumusulong.
Bilang tugon sa mga kritika tungkol sa pagpili ng split fiction ng dalawang babaeng protagonista, tinalakay ng mga pamasahe ang mga alalahanin tungkol sa kung ang desisyon na ito ay tumango sa pagkababae o nagpapahiwatig ng isang mas malawak na agenda. Ipinapaalala niya sa mga tagahanga na ang mga nakaraang laro ni Hazelight ay nagtampok ng magkakaibang mga pares ng character-mula sa dalawang kapatid sa mga kapatid: isang kuwento ng dalawang anak na lalaki , sa dalawang lalaki sa isang paraan , at ang duo-female duo sa loob nito ay tumatagal ng dalawa . Sa kabila ng kasaysayan na ito, ang desisyon na magtapon ng dalawang kababaihan bilang mga nangunguna sa split fiction ay nagpukaw ng kontrobersya.
Nilinaw ng mga pamasahe na ang mga character sa split fiction ay inspirasyon ng kanyang sariling mga anak na babae, at binigyang diin niya ang kanyang pagtuon sa paglikha ng mga nakakahimok na salaysay at mahusay na binuo na mga character sa kanilang mga pisikal na katangian. "Wala akong pakialam kung ano ang nasa pagitan ng mga paa ng isang tao - tungkol sa paggawa ng magagandang character," mahigpit niyang sinabi.
Inilunsad ngayon, ika -6 ng Marso, ang Split Fiction ay nakakuha ng malawak na kritikal na pag -akyat, pinuri para sa mga makabagong mekanika ng gameplay at magkakaibang mga sitwasyon. Bago ang paglabas, ibinahagi ang mga kinakailangan sa system, tinitiyak na ang mga manlalaro ay may kaalaman tungkol sa kung ano ang kailangan nila upang ganap na ibabad ang kanilang mga sarili sa pinakabagong obra maestra ng Hazelight.