Josef Finges, el visionario detrás de Hazelight Studios y la fuerza creativa que impulsa la ficción de división de aventuras cooperativas, recientemente se tomó el tiempo para interactuar con los fanáticos, aclarar las declaraciones pasadas y abordar las críticas sobre su trabajo. En medio de las discusiones, un fan lo acusó erróneamente de reclamar la muerte de los juegos para un jugador en entrevistas anteriores. Las tarifas corrigieron rápidamente este error, enfatizando que el aclamado título de Hazelight, Brothers: A Tale of Two Sons (2013), fue de hecho una experiencia para un solo jugador.
Imagen: Comicbook.com
Las tarifas elaboraron que, si bien Hazelight es reconocida por su enfoque cooperativo, el estudio permanece abierto a la posibilidad de elaborar un juego para un solo jugador similar a sus trabajos anteriores. "No lo estamos excluyendo", afirmó, subrayando la disposición de Hazelight para experimentar con varios estilos de juego en el futuro.
En respuesta a las críticas sobre la elección de la ficción dividida de dos protagonistas femeninas, las tarifas abordaron las preocupaciones sobre si esta decisión fue un guiño al feminismo o un indicativo de una agenda más amplia. Recordó a los fanáticos que los juegos anteriores de Hazelight han presentado diversos emparejamientos de personajes, desde los dos hermanos en hermanos: una historia de dos hijos , a los dos hombres en una salida , y el dúo masculino-femenino en It To To To Too . A pesar de esta historia, la decisión de lanzar a dos mujeres como pistas en la ficción dividida provocó controversia.
Fares aclaró que los personajes de Split Fiction se inspiraron en sus propias hijas, y enfatizó su enfoque en crear narraciones convincentes y personajes bien desarrollados sobre sus atributos físicos. "No me importa qué hay entre las piernas de alguien, se trata de elaborar grandes personajes", afirmó con firmeza.
Lanzado hoy, 6 de marzo, Split Fiction ha obtenido elogios de crítica generalizada, elogiado por su innovadora mecánica de juego y diversos escenarios. Antes del lanzamiento, se compartieron los requisitos del sistema, asegurando que los jugadores estén bien informados sobre lo que necesitan para sumergirse completamente en la última obra maestra de Hazelight.