บ้าน ข่าว ปลดล็อกตัวละครทั้งหมดใน Hyper Light Breaker: คู่มือ

ปลดล็อกตัวละครทั้งหมดใน Hyper Light Breaker: คู่มือ

Apr 05,2025 ผู้เขียน: Eric

ลิงค์ด่วน

Hyper Light Breaker มอบตัวละครที่หลากหลายให้กับผู้เล่นที่รู้จักกันในชื่อ Breakers แต่ละอันมีสไตล์การเล่นที่ไม่เหมือนใครเพื่อต่อสู้กับกษัตริย์ Abyss ที่น่าเกรงขาม การปลดล็อกตัวละครใหม่ในเกมนี้ตรงไปตรงมา แต่กระบวนการไม่ได้มีรายละเอียดอย่างชัดเจนในเกม คู่มือนี้จะนำคุณไปสู่วิธีปลดล็อกเบรกเกอร์ใหม่และให้ภาพรวมของอักขระที่มีอยู่ในรุ่นแรกของ Hyper Light Breaker เราจะแจ้งให้ทราบถึงคู่มือนี้เมื่อมีตัวละครมากขึ้น

วิธีรับอักขระใหม่ใน Hyper Light Breaker

ในการปลดล็อกตัวละครใหม่คุณจะต้องรวบรวมหิน Abyss ซึ่งจะถูกทิ้งโดยการเอาชนะมงกุฎโดยเฉพาะผู้บังคับบัญชาของเกม ก่อนที่คุณจะสามารถเผชิญหน้ากับเจ้านายเหล่านี้คุณต้องได้รับปริซึมก่อนซึ่งทำหน้าที่เป็นกุญแจสำคัญในการแข่งขันบอส คุณสามารถค้นหาปริซึมบนแผนที่ได้โดยทำตามไอคอนเพชรทองคำ

หลังจากเอาชนะมงกุฎแล้วกลับไปที่ด่านหน้าของสาปแช่งผ่านทางเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสาร ที่นี่คุณสามารถเลือกเบรกเกอร์ที่คุณต้องการปลดล็อกและใช้หินก้นบึ้งเพื่อให้สามารถเล่นได้ ปัจจุบันมีตัวละครเก้าตัวในเกม แต่มีเพียงสองตัวเท่านั้นที่ปลดล็อคได้ในเวอร์ชันการเข้าถึงช่วงต้น วิธีการปลดล็อคอักขระที่เหลือจะยังไม่ถูกเปิดเผย

อักขระทั้งหมดใน Hyper Light Breaker

ตัวละครแต่ละตัวใน Hyper Light Breaker มาพร้อมกับ Sycom ซึ่งเป็นรายการสำคัญที่กำหนดสถิติฐานและ Perk หลักของพวกเขาโดยกำหนดสไตล์การเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา นี่คือภาพรายละเอียดของตัวละครแต่ละตัวและสไตล์การเล่นของพวกเขา:

เวอร์มิลเลียน

Vermillion เป็นตัวละครเริ่มต้นที่ติดตั้ง Gunslinger Sycom ซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการต่อสู้ระยะไกลของเขา ภาพรถไฟของเขามีโอกาสที่จะวิจารณ์และถ้าพวกเขาทำช็อตต่อไปรับประกันว่าจะ crit เช่นกัน

สำหรับผู้ที่ชอบการต่อสู้ระยะประชิด Vermillion สามารถปลดล็อก Tank Sycom ซึ่งช่วยเพิ่มเกราะเมื่อ Perfect Parries และเสนอสถิติการป้องกันและระยะประชิดที่ดีขึ้นทำให้เป็นตัวเลือกที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นโดยรวม

Lapis

Lapis เริ่มต้นด้วย Lightweaver Sycom ซึ่งเพิ่มความเสียหายของภาพรถไฟของเธอหลังจากหยิบแบตเตอรี่ขึ้นมา คุณลักษณะที่โดดเด่นของเธอคือ Warrior Sycom ซึ่งช่วยเพิ่มสถิติหลักของเธอด้วยการอัพเกรดแต่ละครั้งที่เธอได้รับ

Lapis นั้นน่าเกรงขามกับ Sycom แต่ Warrior Sycom ทำให้เธอทรงพลังเป็นพิเศษในระยะยาวโดยใช้เบรกเกอร์อื่น ๆ ในแง่ของสถิติดิบและเปลี่ยนเธอให้กลายเป็นโรงไฟฟ้าที่แท้จริง

คนอื่น ๆ

Goro ได้รับการออกแบบมาสำหรับการต่อสู้ระยะไกลเริ่มต้นด้วยนักโหราศาสตร์ Sycom ซึ่งเพิ่มความเร็วในการชาร์จทักษะใบมีดของเขาขณะถ่ายทำ ซุ่มยิงที่ปลดล็อคได้ของเขาเพิ่มอัตราการตีที่สำคัญของเขาทำให้เขาเป็นตัวละครที่มีความเสี่ยงสูงและให้รางวัลสูง

Goro ตกอยู่ในหมวดหมู่ปืนใหญ่แก้วที่มีศักยภาพความเสียหายสูงกว่า Vermillion และ Lapis แต่ขาดความสามารถในการป้องกัน การเรียนรู้ Goro อาจเป็นเรื่องที่ท้าทาย แต่ด้วยกลยุทธ์ที่เหมาะสมเขาสามารถเป็นนักสู้ที่มีประสิทธิภาพอย่างไม่น่าเชื่อ

บทความล่าสุด

05

2025-04

Rohan: การลงทะเบียนล่วงหน้า MMORPG เปิดการลงทะเบียนล่วงหน้าแล้ว

https://images.97xz.com/uploads/30/174046322667bd5c7a10cae.jpg

เตรียมพร้อมเอเชียตะวันออกเฉียงใต้! Playwith Thailand ได้เริ่มลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับแฟนตาซี MMORPG ที่คาดการณ์ไว้มากของพวกเขา Rohan: The Vengeance ในขณะที่รายละเอียดยังอยู่ภายใต้การห่อหุ้มทีเซอร์สัญญาว่าจะแสวงหาการแก้แค้นและการต่อสู้ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นซึ่งแน่นอนว่าจะทำให้แฟน ๆ หลงใหลใน GE

ผู้เขียน: Ericการอ่าน:0

05

2025-04

การอัปเดตใหม่สำหรับ Tower of God: PO Bidau Hugo สุดหรูและปลดปล่อยความปรารถนา David แนะนำ

https://images.97xz.com/uploads/96/174184562667d2747ac8883.jpg

Netmarble ได้เปิดตัวการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นสำหรับ *Tower of God New World *เพื่อเพิ่มประสบการณ์ RPG การ์ดสะสมบนแพลตฟอร์ม Android และ iOS การอัปเดตนี้แนะนำฮีโร่ใหม่โหมด PVP และกิจกรรมที่น่าสนใจหลายอย่างผู้เล่นที่มีแนวโน้มมีเนื้อหาใหม่ ๆ มากมายในการสำรวจ

ผู้เขียน: Ericการอ่าน:0

05

2025-04

คุณควรส่งมอบ Eothas ไปยัง Sargamis ใน Avowed หรือไม่?

https://images.97xz.com/uploads/77/173993405267b54964cb82e.jpg

ใน *Avowed *หนึ่งในตัวเลือกที่สำคัญแรกที่คุณจะต้องเผชิญคือการให้ Sargamis เป็นส่วนหนึ่งของ Eothas หรือไม่ การตัดสินใจครั้งนี้นำไปสู่ผลลัพธ์ต่าง ๆ แต่ละอันมีผลที่ตามมา มาเจาะลึกว่าเกิดอะไรขึ้นขึ้นอยู่กับทางเลือกของคุณจะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณไม่ให้ Eothas แตกเป็นชิ้น ๆ

ผู้เขียน: Ericการอ่าน:0

05

2025-04

"AAA Games 'Demise บอกล่วงหน้าโดย Space Marine 2 Studio Head"

https://images.97xz.com/uploads/71/173900523967a71d37567a1.jpg

ในการสนทนาเมื่อเร็ว ๆ นี้ Matthew Karch หัวหน้าของ Saber Interactive ได้แบ่งปันมุมมองของเขาเกี่ยวกับอนาคตของอุตสาหกรรมเกมโดยบอกว่ายุคของเกม AAA ที่มีงบประมาณสูงอาจจะใกล้เข้ามา ตาม KARCH วันที่ใช้จ่าย $ 200, $ 300 หรือแม้กระทั่ง $ 400 ล้านในเกม AAA DEVEL

ผู้เขียน: Ericการอ่าน:0