Szybkie linki
Hyper Light Breaker oferuje graczom różnorodną gamę postaci, znanych jako Breakers, każda z unikalnymi zabawkami w celu zwalczania potężnego króla otchłani. Odblokowanie nowych postaci w tej grze jest proste, ale proces ten nie jest wyraźnie szczegółowy w grze. Ten przewodnik przeprowadzi Cię przez sposób odblokowania nowych wyłączników i przedstawić przegląd postaci dostępnych w wersji Early Access Hyper Light Breaker. Będziemy informować ten przewodnik na aktualizacji, gdy będzie dostępnych więcej znaków.
Jak zdobyć nowe postacie w Hyper Light Breaker
Aby odblokować nowe postacie, musisz zbierać kamienie Abyss, które są upuszczane wyłącznie poprzez pokonanie koron, szefów gry. Zanim będziesz mógł zmierzyć się z tymi szefami, musisz najpierw zdobyć pryzmaty, które służą jako klucze do areny bossów. Na mapie można znaleźć pryzmaty, śledząc ikonę Złotego Diamentu.
Po pokonaniu korony wróć do przeklętej placówki za pośrednictwem teleportera. Tutaj możesz wybrać wyłącznika, który chcesz odblokować i wydać kamienie otchłani, aby uczynić je odtwarzanymi. Obecnie w grze jest dziewięć postaci, ale tylko dwie można odblokować w wersji wczesnego dostępu. Metoda odblokowywania pozostałych postaci nie została jeszcze ujawniona.
Wszystkie postacie w Hyper Light Breaker
Każda postać w Hyper Light Breaker jest wyposażona w sycom, kluczowy przedmiot, który ustawia ich podstawowe statystyki i podstawowe profit, określając swój unikalny styl gry. Oto szczegółowe spojrzenie na każdą postać i ich zabawę:
Cynober
Vermillion to początkowa postać, wyposażona w rentowne Sycom, który wzmacnia jego możliwości bojowe. Jego strzały kolejowe mają szansę krytykować, a jeśli to zrobią, kolejne strzały ma również gwarancję krytyki.
Dla tych, którzy wolą walkę w zwarciu, Vermillion może odblokować Tank Sycom, który zwiększa zbroję po idealnych parkietach i oferuje lepsze statystyki obrony i walki w zwarciu, co czyni go ogólnie bezpieczniejszym wyborem.
Lapis
Lapis zaczyna się od Lightweaver Sycom, który zwiększa uszkodzenia swoich strzałów kolejowych po odebraniu baterii. Jej wyróżniającą się funkcją jest Warrior Sycom, który zwiększa jej podstawowe statystyki przy każdym otrzymywanym przez nią ulepszeniu.
Lapis jest potężny w przypadku Sycom, ale Wojownik Sycom sprawia, że jest wyjątkowo potężna na dłuższą metę, przebywając w innych wyłącznikach pod względem surowych statystyk i przekształcając ją w prawdziwą potęgę.
Goro
Goro jest zaprojektowany do walki dystansowej, zaczynając od astrologa Sycom, który przyspiesza ładowanie swoich umiejętności ostrzy podczas strzelania. Jego odblokowowany snajper Sycom zwiększa jego krytyczny wskaźnik trafienia, czyniąc go wysokim ryzykiem, wysokim nagrodą.
Goro należy do kategorii szklanych armatów dystansowych, oferując większy potencjał uszkodzenia niż Vermillion i Lapis, ale brakuje możliwości obronnych. Opanowanie Goro może być trudne, ale przy właściwej strategii może być niezwykle skutecznym wojownikiem.