EA ได้ให้ภาพรวมอย่างเป็นทางการครั้งแรกของเกม Battlefield ที่กำลังจะมาถึงเปิดเผยพร้อมรายละเอียดเกี่ยวกับการทดสอบผู้เล่นและโครงสร้างการพัฒนาของเกม
การดูสั้น ๆ เกี่ยวกับการเล่นเกม Pre-Alpha Battlefield เป็นส่วนหนึ่งของวิดีโอแนะนำ Battlefield Labs ซึ่งเป็นความคิดริเริ่มของ EA ในการรวบรวมข้อเสนอแนะของผู้เล่นผ่านการทดสอบ
เล่น EA ยังแนะนำ Battlefield Studios ซึ่งเป็นแบรนด์ร่มสำหรับสตูดิโอสี่แห่งที่ร่วมมือกันในชื่อใหม่ เหล่านี้รวมถึงลูกเต๋าในสตอกโฮล์มสวีเดนมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาผู้เล่นหลายคน แรงจูงใจเป็นที่รู้จักสำหรับ Dead Space Remake และ Star Wars: Squadrons, ทำงานกับภารกิจผู้เล่นเดี่ยวและแผนที่ผู้เล่นหลายคน; เอฟเฟกต์ระลอกคลื่น (เดิมคือ Dice LA) ในสหรัฐอเมริกามอบหมายให้ดึงดูดผู้เล่นใหม่ให้กับแฟรนไชส์; และเกณฑ์ในสหราชอาณาจักรก่อนหน้านี้เกี่ยวข้องกับความต้องการความเร็วตอนนี้มุ่งเน้นไปที่แคมเปญผู้เล่นเดี่ยว
เกม Battlefield ใหม่นับเป็นการกลับไปสู่แคมเปญเชิงเส้นแบบผู้เล่นเดี่ยวแบบดั้งเดิมซึ่งเป็นการออกเดินทางจากแนวทางผู้เล่นหลายคนเท่านั้นของ Battlefield 2042 ที่เปิดตัวในปี 2021
EA เน้นย้ำว่าทีม Battlefield Studios กำลังเข้าสู่ขั้นตอนการพัฒนาที่สำคัญค้นหาข้อมูลผู้เล่นเกี่ยวกับสิ่งที่จะจัดลำดับความสำคัญปรับปรุงและปรับแต่ง Battlefield Labs จะทดสอบองค์ประกอบต่าง ๆ แม้ว่าจะไม่ใช่ทุกอย่างที่แสดงจะถือเป็นที่สิ้นสุด ผู้เข้าร่วมจะต้องลงนามในข้อตกลงการไม่เปิดเผย (NDA)
Battlefield Labs ได้รับการออกแบบมาเพื่อนำ Playtesters มาสู่สนามรบใหม่ แนวคิดศิลปะแนวคิด: อิเล็กทรอนิกส์ศิลปะ EA แสดงความภาคภูมิใจในสถานะ pre-Alpha ปัจจุบันของเกมและเน้นถึงความสำคัญของข้อเสนอแนะของผู้เล่นในการเพิ่มรูปแบบของเกมฟังก์ชั่นและความรู้สึกของเกม
การทดสอบจะเริ่มต้นด้วยองค์ประกอบหลักเช่นการต่อสู้และการทำลายล้างความก้าวหน้าไปสู่อาวุธยานพาหนะแกดเจ็ตแผนที่โหมดและการเล่นของทีม โหมดสำคัญเช่นการพิชิตและการพัฒนาจะได้รับการทดสอบควบคู่ไปกับการสำรวจความคิดใหม่ ๆ และการปรับแต่งองค์ประกอบดั้งเดิมเช่นระบบชั้นเรียนเพื่อเล่นเกมเชิงกลยุทธ์ให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
การทดสอบครั้งแรกจะถูก จำกัด ให้มีผู้เข้าร่วมสองสามพันคนในยุโรปและอเมริกาเหนือโดยมีแผนที่จะขยายไปถึงหมื่นในภูมิภาคอื่น ๆ สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจาก EA ปิดเกม Ridgeline ซึ่งกำลังพัฒนาเกม Battlefield ผู้เล่นเดี่ยวแบบสแตนด์อโลนและปลดพนักงาน
ในเดือนกันยายน EA ได้แบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมและศิลปะแนวคิดยืนยันการกลับไปสู่สภาพแวดล้อมที่ทันสมัยหลังจากสำรวจสงครามโลกครั้งที่หนึ่งสงครามโลกครั้งที่สองและอนาคตอันใกล้นี้ แนวคิดศิลปะบอกใบ้ถึงการต่อสู้ของเรือถึงเรือและเฮลิคอปเตอร์และภัยพิบัติทางธรรมชาติเช่นไฟป่า
Vince Zampella หัวหน้าฝ่าย Respawn & Group GM สำหรับองค์กร EA Studios ได้เน้นถึงความสำคัญของการกลับมาสู่แก่นแท้ของสนามรบโดยอ้างอิงถึงความสำเร็จของ Battlefield 3 และ 4 เขาเน้นย้ำถึงความจำเป็นที่จะต้องเชื่อมต่อกับแฟน ๆ หลักและขยายจักรวาลของเกมเพื่อมอบประสบการณ์ที่หลากหลายภายในสนามรบ
สนามรบแห่งใหม่มีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขหลักสูตรจากปัญหาที่ต้องเผชิญโดย Battlefield 2042 ซึ่งเริ่มต้นด้วยคุณสมบัติเช่นผู้เชี่ยวชาญและแผนที่ผู้เล่น 128 คนในภายหลังปรับให้เข้ากับผู้เล่น 64 คน เกมที่กำลังจะมาถึงจะติดอยู่กับผู้เล่น 64 คนและไม่รวมผู้เชี่ยวชาญ
แอนดรูว์วิลสันซีอีโอของ EA อธิบายว่าสนามรบใหม่เป็นหนึ่งในโครงการที่ทะเยอทะยานที่สุดในประวัติศาสตร์ของ บริษัท สะท้อนให้เห็นถึงการลงทุนที่สำคัญผ่านการมีส่วนร่วมของสตูดิโอหลายแห่ง สโลแกนสำหรับ Battlefield Studios คือ "เราทุกคนอยู่ใน Battlefield"
Zampella กล่าวย้ำถึงความมุ่งมั่นในการขยายจักรวาลของ Battlefield เพื่อรักษาและดึงดูดผู้เล่นเพื่อให้มั่นใจถึงประสบการณ์ที่หลากหลายภายในแฟรนไชส์
EA ยังไม่ได้ประกาศวันที่วางจำหน่ายแพลตฟอร์มเปิดตัวหรือชื่อสุดท้ายสำหรับเกม Battlefield ใหม่