EA သည်လာမည့်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းကိုပထမဆုံးတရားဝင်တရားဝင်ပြုံးပြသည်။ ၎င်းသည်ကစားသမားစစ်ဆေးမှုနှင့်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတည်ဆောက်ပုံနှင့်ပတ်သက်သည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်အတူထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။
Pre-alpha စစ်မြေပြင်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုအတိုချုပ်ဖွင့်လှစ်ခြင်းက World Playback Feedback ကိုစမ်းသပ်ခြင်းမှတစ်ဆင့် EA ၏ပဏာမခြေလှမ်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည့်ဘောလုံးကွင်းလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကိုမိတ်ဆက်ပေးသည့်ဗီဒီယို၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။
EA သည် The Studios လေးခုအတွက် Umbrella Breadield စတူဒီယိုများကိုလည်းမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ၎င်းတို့တွင်စတော့ဟုမ်း, ဆွီဒင်နိုင်ငံ, ဆွီဒင်နိုင်ငံ, ဆွီဒင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိုအာရုံစိုက်, လူလွတ်အာကာသခရီးသွားနှင့်ကြယ်စစ်ပွဲများအတွက်လူသိများသောရည်ရွယ်ချက်မှာလူသိများသော Squadrons များ, တစ်ခုတည်းသောကစားသမားမစ်ရှင်များနှင့် Multiplayer မြေပုံများ, Gropploy Effect (ယခင်က Dice La) သည်ကစားပွဲအသစ်များကိုကစားသမားအသစ်များကိုဆွဲဆောင်ခြင်းဖြင့်တာဝန်ယူသည်။ ယခင်ကမြန်မြန်ဆန်ဆန်လိုအပ်နေသည့်ယူကေတွင်စံနမူနာပြ c ်ဌာန်းချက်သည်ယခုအခါကစားသမားတစ် ဦး တည်းသောလှုပ်ရှားမှုကိုအာရုံစိုက်သည်။
Ea CEO ENORENDREW Wilson သည်စစ်မြေပြင်အသစ်ကိုကုမ္ပဏီ၏သမိုင်းတွင်ရည်မှန်းချက်ကြီးသောစီမံကိန်းများအနက်မှတစ်ခုအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့ပြီး, Battlefield Studios အတွက် tagline "ငါတို့အားလုံးစစ်မြေပြင်၌ရှိနေသည်"