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Autor: EmmaLeitura:1
A EA forneceu o primeiro vislumbre oficial do próximo jogo do Battlefield, apresentando -o ao lado de detalhes sobre os testes de jogadores e a estrutura de desenvolvimento do jogo.
A breve olhada na jogabilidade do campo de batalha pré-alfa fez parte de um vídeo que introduziu o Battlefield Labs, a iniciativa da EA para obter feedback dos jogadores através dos testes.
A EA também apresentou a Battlefield Studios, uma marca de guarda -chuva para os quatro estúdios que colaboram no novo título. Isso inclui dados em Estocolmo, Suécia, focando no desenvolvimento multiplayer; Motivo, conhecido pelo remake do espaço morto e Guerra nas Estrelas: Esquadrões, trabalhando em missões para um jogador e mapas multiplayer; Efeito Ripple (anteriormente Dice LA) nos EUA, encarregado de atrair novos jogadores para a franquia; e critério no Reino Unido, anteriormente envolvido com a necessidade de velocidade, agora focando na campanha para um jogador.O novo jogo do Battlefield marca um retorno a uma campanha linear tradicional para um jogador, um afastamento da abordagem somente multiplayer do Battlefield 2042 lançada em 2021.
A EA enfatizou que as equipes do Battlefield Studios estão entrando em uma fase de desenvolvimento crucial, buscando a contribuição do jogador sobre o que priorizar, melhorar e refinar. O Battlefield Labs testará vários elementos, embora nem tudo mostrado seja final. Os participantes devem assinar um contrato de não divulgação (NDA).
Os testes começarão com elementos principais, como combate e destruição, progredindo para armas, veículos, aparelhos, mapas, modos e brincadeiras de esquadrão. Os principais modos como Conquista e avanço serão testados, além de explorar novas idéias e refinar elementos tradicionais como o sistema de classe para aprofundar a jogabilidade estratégica.
Os testes iniciais serão limitados a alguns milhares de participantes na Europa e na América do Norte, com planos de expandir para dezenas de milhares em mais regiões. Isso ocorre depois que a EA fechou a Ridgeline Games, que estava desenvolvendo um jogo de Battlefield independente e demitido.
Em setembro, a EA compartilhou mais detalhes e arte conceitual, confirmando um retorno a um cenário moderno depois de explorar a Primeira Guerra Mundial, Segunda Guerra Mundial e o futuro próximo. A arte conceitual sugeriu o combate de navio a navio e helicóptero e desastres naturais como incêndios florestais.
Vince Zampella, chefe da Organização do Respawn & Group GM da EA Studios, enfatizou a importância de retornar à essência do campo de batalha, referenciando o sucesso do Battlefield 3 e 4. Ele enfatizou a necessidade de se reconectar com os fãs principais e expandir o universo do jogo para oferecer diversas experiências no campo de batalha.
O novo campo de batalha pretende corrigir o curso dos problemas enfrentados pelo Battlefield 2042, que inicialmente lutou com recursos como especialistas e mapas de 128 jogadores, depois se ajustando a 64 jogadores. O próximo jogo seguirá 64 jogadores e excluirá especialistas.
O CEO da EA, Andrew Wilson, descreveu o novo campo de batalha como um dos projetos mais ambiciosos da história da empresa, refletindo o investimento significativo através do envolvimento de vários estúdios. O slogan do Battlefield Studios é: "Estamos todos em Battlefield".
Zampella reiterou o compromisso de expandir o universo do campo de batalha para reter e atrair jogadores, garantindo uma variedade de experiências dentro da franquia.
A EA ainda não anunciou uma data de lançamento, plataformas de lançamento ou um título final para o novo jogo do Battlefield.