บ้าน เกมส์ ทางการศึกษา Learn to read Spanish
Learn to read Spanish

Learn to read Spanish

by Educaplanet S.L. Apr 12,2025

การเรียนรู้ที่จะอ่านภาษาสเปนและการเรียนรู้ตัวอักษรเป็นทักษะที่สำคัญที่วางรากฐานสำหรับการเดินทางทางการศึกษาของเด็กและความสำเร็จในอนาคต จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องเริ่มต้นกระบวนการเรียนรู้นี้ก่อนกำหนดในช่วงก่อนวัยเรียนและปีแรกของโรงเรียนประถมศึกษาเนื่องจากเป็นพื้นฐานของทั้งหมด

3.1
Learn to read Spanish ภาพหน้าจอ 0
Learn to read Spanish ภาพหน้าจอ 1
Learn to read Spanish ภาพหน้าจอ 2
Learn to read Spanish ภาพหน้าจอ 3
คำอธิบายแอปพลิเคชัน

การเรียนรู้ที่จะอ่านภาษาสเปนและการเรียนรู้ตัวอักษรเป็นทักษะที่สำคัญที่วางรากฐานสำหรับการเดินทางทางการศึกษาของเด็กและความสำเร็จในอนาคต จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องเริ่มต้นกระบวนการเรียนรู้นี้ก่อนกำหนดในช่วงก่อนวัยเรียนและปีแรกของโรงเรียนประถมศึกษาเนื่องจากเป็นพื้นฐานของความพยายามด้านวิชาการและวิชาชีพทั้งหมดในชีวิตต่อมา

เด็ก ๆ ทุกวันนี้เป็นชาวพื้นเมืองดิจิตอลที่ดึงดูดคอมพิวเตอร์และแท็บเล็ตตามธรรมชาติ ความสัมพันธ์กับเทคโนโลยีนี้นำเสนอโอกาสพิเศษในการเสริมสร้างและปรับปรุงสิ่งที่พวกเขากำลังเรียนรู้ในโรงเรียนผ่านเครื่องมือดิจิทัลแบบโต้ตอบ

วิธี

วิธีการของเรา "เรียนรู้ที่จะอ่านภาษาสเปนด้วยการออกเสียง" เหมาะสำหรับเด็กอายุ 3 ถึง 6 หรือ 7 ปีและแม้แต่ผู้ใหญ่ที่ต้องการปรับปรุงการออกเสียงของพวกเขา โปรแกรมนี้มีโครงสร้างเป็นส่วนสำหรับการติดตามตัวอักษรและ 30 บทเรียนที่แนะนำสระและพยัญชนะอย่างต่อเนื่องเริ่มต้นด้วย L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, CH, G, Gue, R, -rr-, B, V, J, Ge, Gue, Y

แต่ละบทเรียนมี 11 เกมที่มีส่วนร่วมมีสองระดับที่มีความยากลำบากทำให้เป็นทรัพยากรที่เหมาะสำหรับผู้ปกครองและครูที่จะช่วยให้เด็กฝึกฝนและฝึกฝนพยางค์และคำพูดแรกของพวกเขาในภาษาสเปน การมุ่งเน้นไปที่การกระตุ้นให้เด็กฟังและมีส่วนร่วมกับการออกกำลังกายแม้ว่าพวกเขาจะไม่เข้าใจทุกอย่างในตอนแรกก็ตาม การเรียนรู้ที่จะอ่านเป็นกระบวนการที่ค่อยเป็นค่อยไปซึ่งอาจใช้เวลานานกว่าหนึ่งปีดังนั้นเราจึงแนะนำการฝึกฝนประจำวันทบทวนเนื้อหาที่เรียนรู้ก่อนหน้านี้และปรับการออกกำลังกายให้เหมาะกับจังหวะและระดับของเด็ก เป็นสิ่งสำคัญที่การเรียนรู้นี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมเพื่อให้เด็ก ๆ มีแรงจูงใจและมีส่วนร่วม

ระดับ

เกมทั้งหมดภายในโปรแกรมของเรามีสองระดับความยากลำบากซึ่งสามารถปรับได้ตลอดเวลาเพื่อให้ตรงกับความคืบหน้าของเด็ก เด็ก ๆ สามารถหยุดชั่วคราวและกลับมาเล่นเกมได้ตามความสะดวกของพวกเขา เมื่อพวกเขาประสบความสำเร็จในการเล่นเกมให้สำเร็จพวกเขาจะได้รับผลไม้ซึ่งทำหน้าที่เป็นแรงจูงใจที่สนุกสนาน ระดับแรกได้รับการออกแบบมาสำหรับเด็กอายุน้อยกว่าสามขวบและบางครั้งก็อายุน้อยกว่าด้วยความช่วยเหลือจากผู้ปกครองหรือนักการศึกษา ในระดับนี้เกมสามารถแก้ไขได้ด้วยความช่วยเหลือของคำแนะนำ ระดับที่สองนำเสนอความท้าทายที่ซับซ้อนมากขึ้นกระตุ้นให้เด็ก ๆ แก้ปัญหาได้อย่างอิสระในขณะที่มั่นใจว่าประสบการณ์การเรียนรู้ยังคงสนุกสนาน

ในฐานะผู้ปกครองหรือผู้ปกครองสิ่งสำคัญคือการกำหนดระดับความยากตามความสามารถของเด็กและหลีกเลี่ยงการกดดันให้เสร็จสมบูรณ์หรือล่วงหน้าเร็วเกินไป

ความสามารถ

โปรแกรมของเราช่วยพัฒนาทักษะที่สำคัญหลายประการ:

  • การท่องจำภาพและการได้ยิน
  • การระบุและการเชื่อมโยง
  • การเลือกปฏิบัติ
  • ความเข้าใจ
  • การรู้หนังสือ

ตัวเลือก

บนหน้าจอหลักผู้ใช้สามารถ:

  • เปิดใช้งานหรือปิดการใช้งานเพลงประกอบ
  • เลือกเล่นแบบเต็มหน้าจอ

ภายในเมนู Tikis ตัวเลือกเพิ่มเติมรวมถึง:

  • การเปลี่ยนฟอนต์เป็นตัวพิมพ์ใหญ่ตัวพิมพ์เล็กหรือลายมือ
  • การเปิดใช้งานหรือปิดการใช้งานกิจกรรมอัตโนมัติซึ่งจะเปลี่ยนเป็นเกมอื่นโดยอัตโนมัติหลังจากการออกกำลังกายจำนวนมาก
  • สับพยางค์เพื่อผสมผสานประสบการณ์การเรียนรู้

ความสำเร็จ

โปรแกรมอนุญาตให้สร้างโปรไฟล์ได้สูงสุดสามโปรไฟล์ (อวตาร) สำหรับเด็กที่แตกต่างกัน แต่ละโปรไฟล์ติดตามความคืบหน้าในระดับต่าง ๆ รวมถึงคำตอบที่ถูกต้องและไม่ถูกต้องแสดงเป็นเปอร์เซ็นต์และมองเห็นเป็นผลไม้ ผลไม้เหล่านี้ทำหน้าที่เป็นแรงจูงใจที่สนุกสนานสำหรับเด็ก ๆ ในการเล่นต่อไป เมื่อรวบรวมผลไม้ในตะกร้าเด็ก ๆ สามารถคลิกที่มันเพื่อให้พวกเขากับมนุษย์ต่างดาวตัวน้อย

สำหรับมุมมองที่ละเอียดยิ่งขึ้นของความคืบหน้าผู้ใช้สามารถกดปุ่มรายงานบนหน้าจอ Tikis

เกม

ใหม่ ตัวอักษร:

เด็ก ๆ สามารถฟังและเรียนรู้ที่จะเขียนตัวอักษรแต่ละตัวของตัวอักษรพยางค์และบางคำในโหมดที่แตกต่างกัน: การติดตามคัดลอกและโหมดฟรี พวกเขาสามารถเลือกระหว่างตัวอักษรสามประเภท ได้แก่ ตัวพิมพ์ใหญ่ตัวพิมพ์เล็กและการเขียนด้วยลายมือ

สำหรับแต่ละบทเรียนมี 11 เกมที่มีส่วนร่วม:

  1. ปลาโลมา: การนำเสนอคำและส่วนต่าง ๆ
  2. บอลลูน: การระบุตัวอักษรของพยางค์
  3. เมฆ: ติดตามรูปร่างของแต่ละพยางค์
  4. ปู: การก่อตัวของพยางค์จากตัวอักษร
  5. ผีเสื้อ: การระบุพยางค์
  6. ผึ้ง: การระบุพยางค์เริ่มต้นของคำ
  7. งู: การก่อตัวของคำโดยใช้พยางค์
  8. ลิง: การก่อตัวของคำจากตัวอักษร
  9. นกแก้ว: การรับรู้และการอ่านคำ
  10. เมาส์: คำสั่งของคำและประโยคที่อ่าน
  11. หอยทาก: การก่อตัวของประโยคจากคำพูด

สำหรับข้อเสนอแนะหรือข้อสงสัยทางเทคนิคใด ๆ โปรดติดต่อเราที่ [email protected]

เกี่ยวกับการศึกษา

เกมเช่น Learn to read Spanish
ขณะนี้ไม่มีความคิดเห็น