
आवेदन विवरण
स्पेनिश पढ़ना और वर्णमाला में महारत हासिल करना एक महत्वपूर्ण कौशल है जो एक बच्चे की शैक्षिक यात्रा और भविष्य की सफलता के लिए नींव देता है। इस सीखने की प्रक्रिया को शुरू करना आवश्यक है, आदर्श रूप से पूर्वस्कूली और प्राथमिक विद्यालय के प्रारंभिक वर्षों के दौरान, क्योंकि यह बाद के जीवन में सभी शैक्षणिक और पेशेवर प्रयासों का आधार बनाता है।
बच्चे आज डिजिटल मूल निवासी हैं, स्वाभाविक रूप से कंप्यूटर और टैबलेट के लिए तैयार किए गए हैं। प्रौद्योगिकी के लिए यह आत्मीयता इंटरैक्टिव डिजिटल टूल के माध्यम से स्कूल में जो कुछ भी सीख रही है उसे सुदृढ़ करने और बढ़ाने का एक अनूठा अवसर प्रस्तुत करता है।
तरीका
हमारी विधि, "नादकोशों के साथ स्पेनिश पढ़ना सीखें," 3 से 6 या 7 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए सिलवाया गया है, और यहां तक कि वयस्कों को भी अपने उच्चारण में सुधार करना है। कार्यक्रम को पत्रों और 30 पाठों के लिए एक खंड में संरचित किया गया है, जो कि एल, एम, एस, टी, पी, एन, डी, एफ, एच, सी, क्यू, सी, जी, ग्यू, आर -आरआर-, बी, वी, जे, जीई, ग्यू, वाई, जेड, सी, एलएल, एलएल, एक्स, एक्स, एक्स, एक्स, एक्स, एक्स, एक्स, एक्स, एक्स, एक्स, एक्स, एक्स, एक्स, एलएल, एक्स, सी।
प्रत्येक पाठ में 11 आकर्षक खेल शामिल हैं, जो दो कठिनाई स्तरों पर उपलब्ध हैं, जिससे यह माता -पिता और शिक्षकों के लिए एक आदर्श संसाधन है कि बच्चों को अभ्यास करने और स्पेनिश में अपने पहले सिलेबल्स और शब्दों में महारत हासिल करने में मदद करने के लिए। ध्यान बच्चों को अभ्यासों के साथ सुनने और संलग्न करने के लिए प्रोत्साहित करने पर है, भले ही वे पहले सब कुछ पूरी तरह से नहीं समझते हों। पढ़ना एक क्रमिक प्रक्रिया है जिसमें एक वर्ष से अधिक समय लग सकता है, इसलिए हम दैनिक अभ्यास की सलाह देते हैं, पहले से सीखी गई सामग्री को फिर से देखना, और बच्चे की गति और स्तर के अनुरूप अभ्यासों को समायोजित करना। यह महत्वपूर्ण है कि यह सीख बच्चों को प्रेरित और व्यस्त रखने के लिए एक खेल की तरह लगता है।
स्तरों
हमारे कार्यक्रम के भीतर सभी खेल दो कठिनाई स्तर प्रदान करते हैं, जिन्हें बच्चे की प्रगति से मेल खाने के लिए किसी भी समय समायोजित किया जा सकता है। बच्चे अपनी सुविधा पर अपने खेल को रुक सकते हैं और फिर से शुरू कर सकते हैं। जैसा कि वे सफलतापूर्वक खेल पूरा करते हैं, वे फल अर्जित करते हैं, जो एक मजेदार प्रोत्साहन के रूप में काम करते हैं। पहला स्तर तीन साल की उम्र में बच्चों के लिए डिज़ाइन किया गया है, और कभी -कभी माता -पिता या शिक्षकों की सहायता से भी कम उम्र का है। इस स्तर पर, निर्देशों की मदद से खेलों को हल किया जा सकता है। दूसरा स्तर अधिक जटिल चुनौतियों को प्रस्तुत करता है, बच्चों को सीखने के अनुभव को सुखद सुनिश्चित करते हुए उन्हें स्वतंत्र रूप से हल करने के लिए प्रोत्साहित करता है।
एक अभिभावक या अभिभावक के रूप में, बच्चे की क्षमताओं के अनुसार कठिनाई का स्तर निर्धारित करना और उन्हें पूरा करने या आगे बढ़ने के लिए दबाव बनाने से बचने के लिए महत्वपूर्ण है।
क्षमताओं
हमारा कार्यक्रम कई प्रमुख कौशल विकसित करने में मदद करता है:
- दृश्य और श्रवण संस्मरण
- पहचान और संघ
- भेदभाव
- समझ
- साक्षरता
विकल्प
होम स्क्रीन पर, उपयोगकर्ता कर सकते हैं:
- पृष्ठभूमि संगीत को सक्षम या अक्षम करें
- पूर्ण स्क्रीन में खेलने के लिए चुनें
टिकिस मेनू के भीतर, अतिरिक्त विकल्पों में शामिल हैं:
- फ़ॉन्ट को अपरकेस, लोअरकेस, या कर्सिव लिखावट में बदलना
- स्वचालित गतिविधि को सक्षम या अक्षम करना, जो अभ्यास की एक निर्धारित संख्या के बाद स्वचालित रूप से दूसरे गेम में बदल जाता है
- सीखने के अनुभव को मिलाने के लिए सिलेबल्स को फेरबदल करना
उपलब्धियों
कार्यक्रम अलग -अलग बच्चों के लिए तीन प्रोफाइल (अवतारों) को बनाने की अनुमति देता है। प्रत्येक प्रोफ़ाइल ट्रैक विभिन्न स्तरों पर प्रगति करता है, जिसमें सही और गलत उत्तर शामिल हैं, जो प्रतिशत के रूप में और नेत्रहीन फलों के रूप में प्रतिनिधित्व करते हैं। ये फल बच्चों को खेलने के लिए एक मजेदार प्रेरक के रूप में काम करते हैं। जब टोकरी में फल एकत्र किए जाते हैं, तो बच्चे उन्हें लिटिल एलियंस को देने के लिए उस पर क्लिक कर सकते हैं।
प्रगति के अधिक विस्तृत दृश्य के लिए, उपयोगकर्ता TIKIS स्क्रीन पर रिपोर्ट बटन दबा सकते हैं।
खेल
नई वर्णमाला:
बच्चे वर्णमाला, सिलेबल्स, और कुछ शब्दों के प्रत्येक अक्षर को अलग -अलग मोड में लिखना और सीख सकते हैं: ट्रेस, कॉपी और फ्री मोड। वे तीन प्रकार के अक्षरों के बीच चयन कर सकते हैं: अपरकेस, लोअरकेस और लिखावट।
प्रत्येक पाठ के लिए, 11 आकर्षक खेल हैं:
- डॉल्फिन: शब्द और उसके भागों की प्रस्तुति।
- गुब्बारे: शब्दांश के पत्रों की पहचान।
- बादल: प्रत्येक शब्दांश के आकार का पता लगाएं।
- केकड़े: अक्षरों से सिलेबल्स का गठन।
- तितलियों: सिलेबल्स की पहचान।
- मधुमक्खियों: शब्दों के प्रारंभिक शब्दांश की पहचान।
- साँप: शब्दांशों का उपयोग करके शब्दों का गठन।
- बंदर: अक्षरों से शब्दों का गठन।
- तोते: मान्यता और शब्द पढ़ना।
- माउस: शब्दों और वाक्यों का क्रम पढ़ने का क्रम।
- घोंघे: शब्दों से वाक्यों का गठन।
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