
Descrizione dell'applicazione
Imparare a leggere lo spagnolo e padroneggiare l'alfabeto è un'abilità cruciale che pone le basi per il viaggio educativo di un bambino e il successo futuro. È essenziale iniziare presto questo processo di apprendimento, idealmente durante la scuola materna e gli anni iniziali della scuola elementare, in quanto costituisce la base di tutti gli sforzi accademici e professionali nella vita successiva.
I bambini oggi sono nativi digitali, attratti naturalmente da computer e tablet. Questa affinità per la tecnologia presenta un'opportunità unica per rafforzare e migliorare ciò che stanno imparando a scuola attraverso strumenti digitali interattivi.
Metodo
Il nostro metodo, "Impara a leggere lo spagnolo con la fonetica", è su misura per i bambini di età compresa tra 3 e 6 o 7 anni e persino gli adulti che cercano di migliorare la loro pronuncia. Il programma è strutturato in una sezione per tracciare lettere e 30 lezioni che introducono progressivamente vocali e consonanti, a partire da L, M, S, T, P, N, D, F, H, C, Q, Ch, G, Gue, R, -rr-, B, V, J, Ge, Gue, Y, Z, Ce, Ll, X, K.
Ogni lezione include 11 giochi coinvolgenti, disponibili a due livelli di difficoltà, rendendolo una risorsa ideale per genitori e insegnanti per aiutare i bambini a praticare e padroneggiare le loro prime sillabe e parole in spagnolo. L'attenzione è focalizzata sull'incoraggiare i bambini ad ascoltare e interagire con gli esercizi, anche se all'inizio non comprendono completamente tutto. Imparare a leggere è un processo graduale che può richiedere più di un anno, quindi raccomandiamo la pratica quotidiana, rivisitare materiale precedentemente appreso e regolare gli esercizi per adattarsi al ritmo e al livello del bambino. È fondamentale che questo apprendimento si senta come un gioco per mantenere i bambini motivati e coinvolti.
Livelli
Tutti i giochi all'interno del nostro programma offrono due livelli di difficoltà, che possono essere adeguati in qualsiasi momento per abbinare i progressi del bambino. I bambini possono mettere in pausa e riprendere i loro giochi a loro piacimento. Mentre completano con successo i giochi, guadagnano frutti, che fungono da divertente incentivo. Il primo livello è progettato per bambini di soli tre, e talvolta anche più giovani con assistenza di genitori o educatori. A questo livello, i giochi possono essere risolti con l'aiuto delle istruzioni. Il secondo livello presenta sfide più complesse, incoraggiando i bambini a risolverli in modo indipendente garantendo al contempo che l'esperienza di apprendimento rimane divertente.
Come genitore o tutore, è importante stabilire il livello di difficoltà in base alle capacità del bambino ed evitare di prenderli per completare o far avanzare i livelli troppo rapidamente.
Abilità
Il nostro programma aiuta a sviluppare diverse competenze chiave:
- Memorizzazione visiva e uditiva
- Identificazione e associazione
- Discriminazione
- Comprensione
- Alfabetizzazione
Opzioni
Nella schermata principale, gli utenti possono:
- Abilita o disabilita la musica di sottofondo
- Scegli di giocare a schermo intero
All'interno dei menu Tikis, le opzioni aggiuntive includono:
- Cambiare il carattere in calligrafia maiuscola, minuscola o corsiva
- Abilitare o disabilitare l'attività automatica, che passa automaticamente a un altro gioco dopo un determinato numero di esercizi
- Mescolare le sillabe per mescolare l'esperienza di apprendimento
Risultati
Il programma consente di creare fino a tre profili (avatar) per bambini diversi. Ogni profilo traccia i progressi a vari livelli, tra cui risposte corrette e errate, rappresentate come percentuale e visivamente come frutta. Questi frutti servono come motivatore divertente per i bambini a continuare a giocare. Quando i frutti vengono raccolti nel cestino, i bambini possono fare clic su di esso per darli a piccoli alieni.
Per una vista più dettagliata dei progressi, gli utenti possono premere il pulsante Report nella schermata Tikis.
Giochi
Nuovo l'alfabeto:
I bambini possono ascoltare e imparare a scrivere ogni lettera dell'alfabeto, sillabe e alcune parole in diverse modalità: traccia, copia e modalità gratuita. Possono scegliere tra tre tipi di lettere: maiuscolo, minuscolo e calligrafia.
Per ogni lezione, ci sono 11 giochi coinvolgenti:
- Dolfino: presentazione della parola e delle sue parti.
- Palloncini: identificazione delle lettere della sillaba.
- Nuvole: traccia la forma di ogni sillaba.
- Granchi: formazione di sillabe dalle lettere.
- Farfalle: identificazione di sillabe.
- Api: identificazione della sillaba iniziale delle parole.
- Snake: formazione di parole usando sillabe.
- Scimmie: formazione di parole dalle lettere.
- Parrot: riconoscimento e lettura delle parole.
- Mouse: l'ordine delle parole e delle frasi che leggono.
- Snails: formazione di frasi dalle parole.
Per qualsiasi feedback o query tecniche, contattaci all'indirizzo [email protected].
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