ПК-порт Spider-Man 2, разработанный NIXXES, запустил «смешанный» рейтинг обзора пользователей на Steam, несмотря на первоначальный оптимизм вокруг его системных требований. Игра столкнулась с критикой со стороны игроков, сообщающих о различных технических проблемах, что привело к 55% положительному рейтингу.
Пользователь с RTX 4090 и новейшими драйверами NVIDIA (5.66.36) сообщил о частых сбоях, заявив: «Несмотря на то, что он имел высокий GPU и запустив последние драйверы Nvidia, игра часто вылетает». Другой игрок нашел игру «совершенно неиспользуемая», упоминая о сбоях каждые пять минут и уже просил возмещение.
Один рецензент посоветовал удержать покупки до тех пор, пока не будут выпущены патчи стабилизации, описывая состояние игры как «грубое». Они отметили, что такие проблемы, как освещение, не загружаясь в роликах, сцены, работающие на секунды за кадром, аудиозинхронизация, замораживание, заикание и другие проблемы с производительностью. Этот пользователь также решил искать возврат средств, ссылаясь на лучшие применения за 70 долларов.
Основная проблема, по-видимому,-это частые сбои контроллера графика игры, затрагивая даже пользователей с высококлассными ПК. Сообщение об ошибке предлагает возможные причины, такие как устаревшие драйверы, настройки слишком высоки для графического процессора, перегрев графического процессора или ошибка в игре, советуя пользователям обновлять драйверы или более низкие настройки в игре.
Другие жалобы включают в себя неисправности с такими функциями, как DLSS и трассировка лучей, а также длительное время загрузки, отсутствующие текстуры и проблемы с аудио. Некоторые игроки сообщили о производительности после нескольких часов игрового процесса, что приводит к жестким сбоям, причем причина была предположением о утечке памяти.
Nixxes признал эти проблемы на форумах Steam, извиняясь и направляя пользователей на устранение неполадок на веб -сайте поддержки NIXXES. Они поощряют пользователей отправлять журналы и сбои сбоев, чтобы помочь в быстрого разрешении. Кроме того, NIXXES определил определенную ошибку во время фотооперационных миссий в Spider-Man 2, связанных с очень низкими кадр (ниже 20 кадров в секунду), и предложил снизить настройки графики или разрешение в качестве временного исправления.