Port PC Spider-Man 2, opracowany przez Nixxes, wprowadził na rynek z „mieszanym” oceną przeglądu użytkowników na Steamie, pomimo początkowego optymizmu wokół wymagań systemowych. Gra była krytykowana ze strony graczy zgłaszających różne problemy techniczne, co prowadzi do 55% pozytywnej oceny przeglądu.
Użytkownik z RTX 4090 i najnowszymi sterownikami NVIDIA (5.66.36) zgłaszali częste awarie, stwierdzając: „Pomimo wysokiej klasy GPU i uruchamiania najnowszych sterowników NVIDIA, gra często się rozbija”. Inny gracz uznał, że gra „całkowicie nie do odtwarzania”, wspominając o awarii co pięć minut i już poprosił o zwrot pieniędzy.
Jeden z recenzentów doradził, że zatrzymał się na zakupy, dopóki nie zostaną wydane łatki stabilizacyjne, opisując stan gry jako „szorstki”. Zauważyli problemy, takie jak oświetlenie, które nie ładują się w scenach filmowych, sceny działające w sekundach na ramkę, desynchronizację audio, zamrażanie, jąkanie i inne problemy z wydajnością. Ten użytkownik postanowił również zwrócić się do zwrotu pieniędzy, powołując się na lepsze zastosowania 70 USD.
Podstawowym problemem wydaje się być częste awarie kontrolera graficznego gry, wpływając nawet na użytkowników z wysokiej klasy komputerami. Komunikat o błędzie sugeruje możliwe przyczyny, takie jak przestarzałe sterowniki, ustawienia zbyt wysokie dla GPU, przegrzający procesor graficzny lub błąd gry, doradzanie użytkownikom o aktualizacji sterowników lub niższych ustawieniach w grze.
Inne skargi obejmują nieprawidłowe funkcje z takimi funkcjami takimi jak DLSS i śledzenie promieni, a także długi czas ładowania, brakujące tekstury i problemy z dźwiękiem. Niektórzy gracze zgłosili jąkanie wydajności po kilku godzinach rozgrywki, co prowadzi do twardych awarii, z przyczyną spekulacji na temat wycieku pamięci.
Nixxes potwierdził te problemy na forach Steam, przepraszając i kierując użytkownikom do rozwiązywania problemów z przewodami na stronie internetowej Nixxes. Zachęcają użytkowników do przesyłania dzienników i zrzutów awarii, aby pomóc w szybkiej rozdzielczości. Ponadto Nixxes zidentyfikował określony błąd podczas misji foto-op-op w Spider-Man 2, związany z bardzo niskimi frameratami (poniżej 20 fps), i sugerował obniżenie ustawień graficznych lub rozdzielczości jako tymczasową poprawkę.