Дом Новости Infinity Nikki наняла разработчиков из BotW и The Witcher 3

Infinity Nikki наняла разработчиков из BotW и The Witcher 3

Jan 22,2025 Автор: Aria

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Infinity Nikki выпустила документальный фильм о своей разработке и рассказала, что в ее команде были ветераны индустрии для дебюта игры для ПК и PlayStation. Читайте дальше, чтобы узнать больше о процессе разработки!

За кулисами «Бесконечности», Никки

Заглянуть в Миралэнд

Долгожданная модная игра Infinity Nikki с открытым миром выйдет 4 декабря (EST/PST), и она выпустила короткий 25-минутный документальный фильм, прославляющий годы за годами работы и демонстрирующий всю страсть, которая была вложена в работу. завершение игры посредством интервью с основными членами команды.

Infinity Nikki началась еще в декабре 2019 года, когда продюсер серии Nikki обратился к техническому директору Фей Ге и выразил заинтересованность в создании и разработке игры с открытым миром, в которой Никки «свободно исследует мир и отправляется в приключения». На тот момент весь проект держался в секрете, вплоть до аренды отдельного офиса для работы под прикрытием. «Затем мы постепенно начали набирать и собирать нашу первоначальную команду, работать над идеями, закладывать фундамент и строить инфраструктуру. Мы продолжали в том же духе больше года».

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Игровой дизайнер Ша Динъю поделился, что, по их мнению, то, что они делают, было беспрецедентным в том смысле, что им пришлось интегрировать Nikki IP и все его основные механики игры-одевалки с концепцией открытого мира, назвав этот процесс сложным. , создавая структуру с нуля и шаг за шагом после многих лет исследований.

Несмотря на трудности, с которыми они столкнулись, вся команда приняла участие в создании этой игры, превратив ее из мечты в реальность. Франшиза Nikki началась как серия мобильных игр, начиная с NikkuUp2U еще в 2012 году. Infinity Nikki — пятая часть игры и первая игра, выпущенная на ПК и консолях наряду с мобильными устройствами. Ге признал, что они могли бы просто создать пятую игру как еще одну мобильную игру в духе остальной части серии, но команда разработчиков была посвящена «продолжению технологического обновления и обновления продукта», подпитываемая стремлением к прогрессу и эволюции. ИП Никки. Их преданность делу была настолько велика, что продюсер даже вылепил из глины миниатюрную модель всего Великого Миллевиша, чтобы воплотить эту идею в жизнь. Хотя это не совсем точная диорама реального дерева, она отражает страсть и любовь продюсера и, как следствие, его коллег к игре.

Видео также содержит несколько фрагментов прекрасных земель, которые игроки смогут исследовать, попав в Миралэнд, место действия Infinity Nikki. Особое внимание уделяется Большому Миллевскому дереву, чудесному и мистическому дереву, на котором обитают очаровательные Фэйвишские духи, и его окрестностям. Также показано, что жители Мираленда сами полны жизни, проводя свой день на заднем плане, например, маленькие дети, играющие в волшебные классики. Геймдизайнер Сяо Ли поделился одной из особенностей дизайна: у неигровых персонажей есть свои собственные распорядки дня, даже если у Никки есть миссия, что делает мир более живым и человечным.

Звёздный актёрский состав

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Неудивительно, что можно сказать, насколько великолепна игра, только по ее рекламным материалам и тому, как безупречно она выглядит — не говоря уже о основной команде серии Nikki, которая более или менее знакома с IP с первых дней ее существования, Infinity. Команда Nikki также наняла талантливых специалистов из-за границы, которые имеют такой же опыт. Во-первых, ведущим субдиректором Infinity Nikki является Кентаро «Томикен» Томинага, опытный игровой дизайнер, который также работал над популярной игрой для Switch — The Legend of Zelda: Breath of the Wild. В их команде также есть концепт-художник Анджей Дыбовский, который также применил свои удивительные навыки в другой, столь же получившей признание критиков игре, The Witcher 3.

С момента официального начала разработки игры 28 декабря 2019 года команде потребовалось бы 1814 полных дней до ее предстоящего грандиозного запуска 4 декабря 2024 года. Ожидание находится на рекордно высоком уровне по мере приближения даты релиза. около. Приготовьтесь отправиться в путешествие по Миралэнду вместе с Никки и ее верной лучшей подругой Момо уже в декабре этого года!

Последние статьи

25

2025-02

Сезон 3: Даты потокового гида и выпуска

https://images.97xz.com/uploads/85/174007807467b77bfa6d9b2.jpg

Алан Ритчсон возвращается в роли Джека Рисере в захватывающем третьем сезоне Амазонки. Критик IGN Люк Рейллер восхваляет сезон, отмечая его уход от исходного материала, но подчеркивая повышенную безжалостность и общую ценность развлечений. В этом сезоне представлены грозные новые

Автор: AriaЧтение:0

25

2025-02

Игра в долине Longleaf способствует сохранению окружающей среды

https://images.97xz.com/uploads/44/173678048167852ac16e432.jpg

Игры Treesplease завершились 2024 годом с замечательным достижением. Их игра с Merge, Longleaf Valley, превзошла ожидания, что привело к посадке более двух миллионов настоящих деревьев благодаря участию игрока. Этот впечатляющий подвиг представляет собой удвоение от общего предыдущего года (2023), Testa

Автор: AriaЧтение:1

25

2025-02

Королевство пришло: освобождение 2 продает 1 миллион экземпляров за 24 часа

https://images.97xz.com/uploads/66/173885404367a4ce9b1cd95.jpg

Королевство приходит: феноменальный дебют Delifance 2: один миллион копий, проданных за день Громкий успех на платформах Королевство пришло: Deliverance 2 (KCD2) добилось замечательного успеха с момента запуска 4 февраля 2025 года, имея впечатляющие показатели продаж и в подавляющем большинстве положительных отзывов по всем

Автор: AriaЧтение:0

25

2025-02

Погрузитесь в себя: откройте для себя безмятежность Roia, очаровательную мобильную игру от Emoak

https://images.97xz.com/uploads/37/17211672416696ed897a1c4.jpg

Инновационный дух мобильных игр действительно вдохновляет, и ROIA прекрасно иллюстрирует это. Это гениальное приключение головоломки, из инди-студии Emoak (создатели Paper Climb, Machineero и Lyxo), использует неожиданный подход к игровому дизайну. Основная концепция на удивление проста: направляйте Rive

Автор: AriaЧтение:0