Heim Nachricht Infinity Nikki hat sich Entwickler von BotW und The Witcher 3 geschnappt

Infinity Nikki hat sich Entwickler von BotW und The Witcher 3 geschnappt

Jan 22,2025 Autor: Aria

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Infinity Nikki veröffentlichte einen Dokumentarfilm hinter den Kulissen seiner Entwicklung und enthüllte, dass das Team für das Debüt des PC- und PlayStation-Spiels einige Branchenveteranen im Team hatte. Lesen Sie weiter, um mehr über den Entwicklungsprozess zu erfahren!

Hinter den Kulissen von Infinity Nikki

Ein kleiner Einblick in Miraland

Das mit Spannung erwartete, auf Mode ausgerichtete Open-World-Spiel „Infinity Nikki“ erscheint am 4. Dezember (EST/PST) und hat einen kurzen 25-minütigen Dokumentarfilm veröffentlicht, der die jahrelange Arbeit feiert und die ganze Leidenschaft zeigt, die darin steckt Vervollständigung des Spiels durch Interviews mit Kernteammitgliedern.

Infinity Nikki begann im Dezember 2019, als der Produzent der Nikki-Serie sich an den Chief Technology Officer Fei Ge wandte und sein Interesse an der Schaffung und Entwicklung eines Open-World-Spiels zum Ausdruck brachte, in dem Nikki „frei erkundet und sich auf Abenteuer einlässt“. Damals wurde das gesamte Projekt geheim gehalten und ging sogar so weit, dass ein separates Büro angemietet wurde, um verdeckt zu arbeiten. „Dann begannen wir nach und nach damit, unser erstes Team zu rekrutieren und zusammenzustellen, an Ideen zu arbeiten, den Grundstein zu legen und die Infrastruktur aufzubauen. So machten wir über ein Jahr lang weiter.“

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Spieledesigner Sha Dingyu teilte mit, dass sie das Gefühl hatten, dass das, was sie taten, beispiellos war, da sie die Nikki-IP und alle ihre Kernmechaniken des Ankleidespiels in ein Open-World-Konzept integrieren mussten, und beschrieb den Prozess als herausfordernd , Erstellen eines Frameworks von Grund auf und Schritt für Schritt nach jahrelanger Forschung.

Trotz der Herausforderungen, denen sie sich gegenübersahen, war das gesamte Team dabei, dieses Spiel vom Traum zur Realität zu machen. Das Nikki-Franchise begann als eine Reihe mobiler Spiele und startete 2012 mit NikkuUp2U. Infinity Nikki ist die fünfte Folge und der erste Titel, der neben Mobilgeräten auch auf PC und Konsole veröffentlicht wird. Ge gab zu, dass sie den fünften Titel einfach als weiteres Handyspiel im Einklang mit dem Rest der Serie hätten entwickeln können, aber das Entwicklungsteam war bestrebt, „ein technologisches und Produkt-Upgrade anzustreben“, angetrieben von dem Wunsch nach Fortschritt und Weiterentwicklung der Nikki IP. Ihr Engagement war so groß, dass ihr Produzent sogar ein Miniaturmodell des gesamten Grand Millewish Tree aus Ton formte, um die Idee weiter zu verwirklichen. Obwohl es sich nicht gerade um ein Eins-zu-eins-Dioramamodell des tatsächlichen Baums handelt, repräsentiert es die Leidenschaft und Liebe, die der Produzent und damit auch seine Kollegen für das Spiel hegen.

Das Video enthält außerdem mehrere Ausschnitte aus den wunderschönen Ländern, die die Spieler erkunden können, sobald sie Miraland, den Schauplatz von Infinity Nikki, betreten. Der Schwerpunkt liegt auf dem Grand Millewish Tree, einem wunderbaren und mystischen Baum, der die entzückenden Feengeister beherbergt, und seinen umliegenden Gebieten. Die Bewohner von Miraland sind auch selbst voller Leben und begleiten ihren Tag im Hintergrund, wie zum Beispiel kleine Kinder, die magisches Himmel und Hölle spielen. Spieledesigner Xiao Li teilte mit, dass eines der Design-Highlights darin besteht, dass die NPCs ihre eigenen Routinen haben, auch wenn Nikki eine laufende Mission hat, was zu einer lebendigeren und menschlicheren Welt führt.

Eine mit Stars besetzte Besetzung

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Es ist kein Wunder, dass man allein anhand des Werbematerials erkennen kann, wie großartig das Spiel ist und wie ausgefeilt es aussieht – abgesehen vom Hauptteam der Nikki-Serie, das mit der IP seit ihren Anfängen mehr oder weniger vertraut ist, dem Infinity Das Nikki-Team hat auch Talente im Ausland eingestellt, die ebenso erfahren sind. Erstens ist der Lead Sub Director von Infinity Nikki Kentaro „Tomiken“ Tominaga, ein erfahrener Spieledesigner, der auch am erfolgreichen Switch-Titel The Legend of Zelda: Breath of the Wild mitgearbeitet hat. Sie haben auch den Konzeptkünstler Andrzej Dybowski an Bord, der seine erstaunlichen Fähigkeiten auch in ein anderes, von der Kritik gefeiertes Spiel, The Witcher 3, einbrachte.

Seit dem offiziellen Start der Spielentwicklung am 28. Dezember 2019 hätte das Team 1814 volle Tage bis zur bevorstehenden großen Veröffentlichung am 4. Dezember 2024 gebraucht. Die Vorfreude ist so groß wie nie zuvor, da der Veröffentlichungstermin näher rückt nahe. Machen Sie sich bereit für eine Reise durch Miraland im kommenden Dezember mit Nikki und ihrer treuen besten Freundin Momo!

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